이 게임에서 당신은 공장을 건설하는 방법과 당신의 상품을 만들기 위해 어떻게
생산라인을 구축하는지를 배우게 된다. 
 
다음 핫 키들을 이용할 수 있다.
 
[Esc]        - 연습게임 메뉴를 표시해준다. 
[Back Space] - 연습게임에서 이전 설명을 다시 거슬러 보여준다. 

pos      : 534, 41
openmenu : 6, 1
어떤 사업적 결정을 내리기 전에 제조업 지침서를 참고한다. 제조업 지침서는 "도움말"
메뉴 항목에 있다("제조업"으로 표시됨).

runmenu : 6, 1
 
제조업 지침서는 당신이 새로운 제품을 만들기 위해 필요로 하는 가장 중요한 정보를 포함하고
있다. 캐피탈리즘에는 30개 이상의 서로 다른 상품을 다루고 있기 때문에 당신은 모든 상품이
어떻게 만들어지는가를 알아야 한다. 

pos        : 477, 434, 517, 444
mouse      : left single
당신이 맥주를 만드는 공장을 건설한다고 가정해 보자. "출력" 버튼을 클릭하고 "맥주"를
선택하면 당신은 맥주 제품에 대한 정보를 얻을 수 있다. 자, 그럼 이제 해보자.

checkpoint : 41, 1
 
여기에는 맥주를 위한 제조 도표가 있다. 제조 도표는 맥주를 만들기 위해서 보리와 알루미늄이
필요하다는 것을 보여준다. 이것은 당신이 필요한 것이기도 하다.

pos : 187, 204
5 파운드의 보리와...

pos : 191, 302
그리고 1파운드의 알루미늄으로...

pos : 500, 267
17캔의 맥주를 만들 수 있다.

pos : 198, 218
원료의 품질은 완제품의 품질에 직접적인 영향을 준다. 이 경우, "품:40%"라는 것은 원료인
보리의 품질이 완제품인 맥주의 품질에 40%의 영향을 미친다는 것을 의미한다.

pos : 192, 317
모든 원료가 똑같은 비율로 품질에 반영되는 것은 아니다. "품:5%"라는 것은 알루미늄 품질이 
완제품인 맥주의 품질에 단지 5%의 영향을 미친다는 것을 뜻한다. 따라서 우리는 맥주를 제조하는 데는
알루미늄의 품질보다 보리의 품질이 더 중요하다는 것을 알 수 있다.
 
만약 맥주 품질의 40%가 보리, 5%가 알루미늄에 의해서 결정되다면 나머지 55%는 어떻게
계산될까?
 
pos : 326, 274
제조업 지침서에 보면 나와 있다. 맥주 품질의 55%는 공장주의 생산기술에 의해서 결정된다.
우리는 나중에 생산기술에 대해 살펴볼 것이다.
 
pos : 127, 224
입력 부분에 있는 원료나 상품 그림을 클릭할 수 있다는 것을 알아두자.
만약 도표에서 당신이 보리 그림을 클릭하면 농장주 안내서로 인도하고 보리의 정보를 보여준다. 

pos   : 395, 434, 408, 444
mouse : left single
이제 어떤 성분을 필요로 하는지 알았다. 그럼 맥주를 생산하는 
공장을 건설할 때다.
 
이 안내서를 닫으려면 "확인" 버튼을 클릭한다.

공장들은 도시, 시외 근교, 시골 지역에 세울 수 있다. 선택은 당신에게 달려있다. 당신은 대부분의
공장들이 시외 근교 지역에 위치하고 있는 것을 발견할 것이다. 이 지역들은 땅값, 노동력,
수송력이 적절히 조화를 이루고 있다.
 
wait       : 20, 400
checkpoint : 42
당신은 새 공장의 부지를 설정해야만 한다. 장래성이 있는 시외 근교 지역을 찾는다. 그리고 나서 
"계속" 버튼을 클릭한다.

pos   : 276, 312, 313, 334
mouse : left single
이제 "건설" 버튼을 클릭한다.

pos   : 52, 269, 80, 276
mouse : left single
"공장"을 선택한다.
 
pos   : 571, 417, 619, 453
mouse : left single
"건설 확인" 버튼을 누르면 당신의 공장은 현재 선택된 지점에 세워지게 된다. 

pos   : 276, 285, 313, 308
mouse : left single
당신 공장의 생산 계획을 보기 위해서는 "조직도" 버튼을 클릭한다.

pos       : 334, 259, 397, 314
mouse     : left double
checkunit : 1, 10
제조업자 안내서로부터 당신은 보리와 알루미늄이 필요했다는 것을 생각해 낼 수 있을 것이다.
먼저, 당신은 외부 공급자로부터 보리와 알루미늄을 구입하기 위해서 구매부를 설정해야 한다.

첫 번째 구매부를 설정하려면 이 슬롯을 더블 클릭한다.

pos   : 172,340,238,354
mouse : left single
"공급자 연결" 버튼을 클릭한다.

당신이 보듯이, 지도 위에는 각지에 흩어져 있는 많은 사업체가 있다. 당신이 필요로 하는
원료 공급자를 찾기 위해서는 제품 필터를 사용해야 한다. 

pos        : 282, 219, 308, 232
mouse      : right single
checkpoint : 43
제품 필터 버튼을 우클릭하고 목록에서 보리를 선택한다. 빠른 찾기를 하려면 제품명의 첫 번째
글짜를 입력한다.  

pos   : 280,113,308,126
mouse : left single
이제, 보리를 공급하는 사업체만을 볼 수 있다. 만약 지형지도가 혼잡하다면 잘 정돈된 표시를 
보기 위해 이윤지도를 볼 수 있다. 

wait       : 20,400
checkpoint : 44
이제 보리 공급자를 찾는 것은 쉬워졌다. 공급사를 선택하기 위해서는 지도에서 보리 공급자를
나타내는 점을 더블 클릭하고 이 공급자에 의해 제공되는 상품의 목록에서 보리 그림을
클릭한다. 보리는 당신의 구매부와 연결할 준비를 할 것이다.
 
모든 것을 완료했으면 "계속" 버튼을 클릭한다.

pos   : 277,257,312,279
mouse : left single
구매부와 공급자를 서로 연결하려면 "연결" 버튼을 클릭한다.

pos       : 418, 259, 480, 313
mouse     : left double
checkunit : 2, 10
그것은 보리를 관리한다. 이제 당신은 알루미늄을 구입하기 위해 같은 행동을 
해야만 한다.
 
두 번째 구매부를 설정하려면 여기를 더블 클릭한다.

pos   : 172,340,238,354
mouse : left single
"공급자 연결" 버튼을 클릭한다.

pos        : 282, 219, 308, 232
mouse      : right single
checkpoint : 45
제품 필터 버튼을 우클릭하고 "알루미늄"을 선택한다.
 
wait       : 20,400
checkpoint : 46
지도에서 알루미늄 공급자를 나타내는 점을 더블 클릭하고 화면에서 알루미늄
그림을 클릭한다.

다시 모든 것은 완료했을 때 "계속" 버튼을 클릭한다.

pos    : 277,257,312,279
mouse  : left single
action : enable_next_day
당신의 구매부와 공급자를 서로 연결하기 위해서는 "연결" 버튼을 클릭한다. 

pos : 279, 445, 310, 462
만약 당신 공장과 천연원료 공급자 사이의 거래가 파기되면 "이벤트 발생" 버튼이 여기에
나타날 것이다. 지금은 아무런 일이 없기 때문에 당신은 "이벤트 발생"을 볼 수 없다. 

pos        : 282, 219, 308, 232
mouse      : left single
필요한 모든 원료는 이제 준비되었다.  

지도를 원상태로 다시 설정하기 위해서는 "제품 필터"를 한번 더 클릭한다.

pos       : 340, 339, 390, 382
mouse     : left double
checkunit : 4, 7
이제 제조부를 설정하기 위해서 여기를 더블 클릭한다.

pos    : 364, 318, 370, 330
mouse  : left double
2개의 구매부를 제조부에 연결하면 생산을 시작할 수 있다. 첫 번째 구매부에 제조부를 연결한다.

pos    : 400, 317, 414, 329
mouse  : left double
역시 두 번째 구매부를 제조부에 연결시킨다.

pos : 148, 367
공장은 이제 맥주를 생산할 준비를 갖추었다.
pos : 342, 363
알루미늄과 보리가 맥주로 바뀔 때, 생산부와 구매부 슬롯 안에 있는 파란 막대가 변화하는 것을
유심히 살펴보자.

pos : 220, 268
"상품 품질 : 38/100" 이란 메시지는 당신 맥주의 품질등급이 38, 최대품질수치는 100이란 것을 
뜻한다.
 
제조업 지침서에서 맥주의 품질은 보리의 품질이 40%를 차지하는 것으로 되어 있다. 이 경우에, 
보리의 품질등급은 50이다. 그러므로 이것은 맥주의 총품질에 50 x 40% = 20등급포인트를 
기여한다.

맥주의 품질은 알루미늄의 품질이 5%를 차지한다. 당신이 사용하는 알루미늄의 품질등급은
47이다. 따라서 이것은 맥주의 총 품질에 47 x 5% = 2등급포인트를 기여한다.

pos : 230, 290
"원료 품질 : 22/45"라는 메시지는 모든 원료로부터 품질에 기여하는 등급포인트를 설명한
것이다. 첫 번째 숫자인 22는 천연원료에 의해 결정되는 수치이다. 이 경우에 22라는 수치는 보리의 
20포인트와 알루미늄의 2포인트에 대한 합계이다. 두 번째 숫자 45는 최고급 원료로부터 얻을
수 있는 품질수치이다. 

pos : 230, 305
"생산 품질 : 16/55" 라는 메시지는 생산 기술이 품질에 영향을 미치는 등급포인트에 대한 
설명이다. 첫 번째 숫자인 16은 현재 생산설비가 품질에 반영되는 수치이다. 두 번째 숫자인 55는 
최고로 좋은 생산설비를 갖추었을 때 얻을 수 있는 품질수치이다. 

pos : 210, 319
맥주 제조에 대한 당신 공장의 기술등급은 30이다. 그러므로 맥주 생산공정의 품질 기여는 
30 x 55% = 16등급포인트이다. 맥주의 생산 품질을 높이기 위해서 당신은 기술개발을 필요로 할 것이다.
그러나 그것은 다음 연습 모드에서 논의해 보겠다.

pos       : 344, 415, 388, 453
mouse     : left double
checkunit : 7, 12
보리를 판매하기 위해서는 백화점에서 했던 것 같이 판매부가 필요하다. 

판매부를 만들기 위해서는 여기를 더블 클릭한다.

pos   : 363, 392, 370, 403
mouse : left double
제조부와 판매부를 연결하기 위해서 여기를 더블 클릭한다.

공장들을 점점 더 많이 세울수록 당신은 공장의 용량이 커지는 것을 원할지도 모른다. 이것은
공장의 고용자들을 훈련하고 설비를 갖추어 업그레이드하면 된다. 

pos : 598, 294, 607, 309
mouse : left single
훈련과 설비에 소요되는 경비는 이 슬라이더로 설정한다. 당신이 쓸 수 있는 최대경비 합계는
공장 급여 총계의 2배이다. 훈련과 설비에 소요되는 경비는 공장에서 모든 부서에게 자동적으로
골고루 분포된다. 

경비를 설정하려면 여기를 클릭한다.

pos : 197, 419
만약 비숙련공들을 훈련시킨다면 일꾼들은 결국 숙련공이 될 것이다. 당신은 숙련공과
비숙련공의 차이를 그들의 작업복 색으로 구별할 수 있다. 숙련공들이 빨간 복장을 입는 반면
비숙련공들은 파란색을 입는다는 것을 주목한다. 부서의 모든 일꾼들이 숙련되면 부서는 레벨을
업그레이드할 수 있고, 모든 일꾼들은 새로운 생산 레벨에서 다시 비숙련공이 된다.
 
pos : 384, 265
캐피탈리즘에서, 각 부서의 능률과 생산성은 부서 레벨을 업그레이드하면 증가한다. 모든 부서는
레벨 1에서 시작하고 최대치인 9까지 업그레이드할 수 있다. 

만약 부서가 취급하는 상품을 변경한다면 부서 레벨은 감소하게 된다. 한 예로, 만일 제조부가
콜라를 제조하기 위해 생산 라인을 바꾸었다면 부서의 레벨은 감소하게 된다.

당신은 제조에 대한 기본적인 것들과 공장을 건설하는 법을 배웠다. 이제 당신은 이윤을
획득하기 위해 최선을 다해야 한다. 
 
다음 연습게임으로 갈 준비가 되었다면 [Esc] 키를 누르고
"다음 게임"을 선택한다.

만약 당신이 약간의 힌트를 원하다면 [Esc]를 누르고 "힌트"를 선택한다.
     
