

         IMPRESO
         SOFTWARE  TEAM

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                                                                              1999년 11월 02일 
         CONTACT INFORMATION 
         임프레소  소프트웨어





































                      < 미노의 모험 레퍼런스 메뉴얼 >
                                      : 게임 설치에서부터 엔딩까지

  CONTACT INFORMATION :  임프레소 소프트웨어 
   (문의 및 연락처)      서울특별시 광진구 구의동 테크노마트 빌딩 34층 
                          

1. 게임 설치(인스톨)하기

   1-1. 게임 설치를 위한 시스템 최소 사양
       미노를 설치하기 위해서는 최소한 386DX, VGA 256 칼라, 2배속 CD-ROM, 램 4메가가 있어야 게임이 실행된다.

   1-2. 윈도우즈 95/98에서 설치하는 방법

       가. 윈도우즈 95/98로 시스템을 부팅 시킨다.
       나. 미노 CD를 CD-ROM 드라이브에 넣는다.

       다. 미노의 모험이 자동 실행으로 프로그램이 시작된다.

       라. 미노의 모험을 처음 설치하는 경우 "미노의 모험을 설치한 적이 없습니다." 보턴을 클릭한다.
           사용자의 설정에 따라서 미노의 모험이 설치된다.  설정이 어려운 사용자는 기본 설정대로
           설치를 하면 된다.

       마. "프로그램 폴터에 등록된 미노의 모험 아이콘"를 더블 클릭하여 실행 시킨다.



2. 미노의 모험게임방법 .

   2-1. 메뉴판 익히기

       가. 윈도우즈 95/98 메뉴판 :
                        미노의 모험 즐기기 : 미노의 모험을 실행한다.
                        시작 이야기 : 스타트 비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        마지막 이야기 : 엔딩 비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        중간 이야기 1 : 중간 이야기 1  비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        중간 이야기 2 : 중간 이야기 2  비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        중간 이야기 3 : 중간 이야기 3  비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        중간 이야기 4 : 중간 이야기 4  비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        중간 이야기 5 : 중간 이야기 5  비주얼 애니메이션을 보여준다.
                        등장 인물 소개   : 미노의 모험에 등장하는 캐릭터를 애니메이션으로 보여준다.

       나. 메인 메뉴판 : 
                게임에 들어서기 전에 알아야 할 내용들과 음악설정을 할 수 있다.
                        START GAME : 게임 시작을 위해서 서브 메뉴판으로 간다.
                        SOUND SETUP : 자신의 음악 장비를 설정하는 것으로 자동적으로 찾아준다.
                        CAST : 게임에 등장하는 주요 등장 캐릭터를 설명해준다.
                        PROLOG : 게임의 시작 비주얼을 보여주는 곳이다.
                        QUIT : 게임을 빠져나오게 된다.  윈도우즈 95/98 상태로 나온다.

       다. 서브 메뉴판 : 
                START GAME안에  실제로 게임에 필요한 사항을 결정하는 메뉴로 모두 5가지로 구성되어 있다.
                        NEW GAME : 새로운 게임을 시작한다.
                        LOAD GAME : 저장했던 게임을 불러온다.
                        OPTION : 소리를 키거나 끈다.
                        QUIT : 메인 메뉴판으로 다시 돌아간다.  게임을 빠져나오는 것이 아니다.
                        HELP : "F1" 키를 누르면 게임에서 사용되는 키의 설명이 나온다.

       라. "ESC" 메뉴판 : 
                게임 도중에 누르면 항상 나타나는 것으로 기본적인 작동은 서브 메뉴판과 동일하다.
                        NEW GAME : 새로운 게임을 시작한다.
                        LOAD GAME : 저장했던 게임을 불러온다.
                        OPTION : 음악을 키거나 끈다.
                        QUIT : 서브 메뉴로 빠져 나간다.


   2-2. 게임에서 사용되는 키의 설명.

       가. "ESC" 키 : 게임 도중에 메뉴를 부를때 사용한다.

       나. "F2" 키 : 화면상에 에너지 막대나 아이템 획득 상태를 보여준다.
       다. "F3" 키 : 화면상에 에너지 막대나 아이템 획득 상태를 없애준다.
                     저수준의 시스템에서는 이런 상태 표시를 없애는 것이 좋다.

       라. "CTRL" 키 : 점프하는데 사용하는 키로 짧게 누르면 낮은 점프를 하고 길게 누르면 높이 점프한다.

       마. "ALT" 키 : 무기를 발사하는데 사용하는 키이다.

       바. "SPACE" 키 : 무기를 바꾸는데 사용하는 키로 모두 3가지 무기를 선택할 수 있다.

       사. "좌우 방향: 키 : 방향을 전환하여 해당방향으로 걸을때 사용한다.
       아. "아래 방향" 키 : 앉을때 사용하는 키로 적의 공격을 피할때 많이 사용된다.

       자. "위 방향 + 좌우 방향" 키 : 해당 방향으로 뛰어갈때 사용할때 많이 사용한다.



3. 실제로 게임을 즐겨보자.

   3-1. 처음부터 시작하기

       가. 먼저  "미노의 모험 즐기기" 보튼을 클릭한다.

       나. 이제 메인 메뉴가 보일 것이다.  여기에서 "PROLOG"를 선택하고 엔터를 친다.  시작 비주얼이 보인다.

       다. 시작 비주얼이 끝나면 다시 메뉴로 돌아올 것이다.  이번에는 "CAST"를 선택하고 엔터를 친다.

       라. CAST에는 게임에 등장하는 주요 캐릭터들이 소개될 것이다.  좌우 방향키를 이용해서 화면을 바꾼다.

       마. 등장 캐릭터를 모두 보았으면 "ESC" 키를 누른다.  그러면 메인 메뉴로 나올 것이다.

       바. 여기에서 "START GAME"를 선택하고 엔터를 누른다.

       사. 서브 메뉴가 보일 것이다.  다시 "NEW GAME"를 선택하고 엔터를 누른다.

       아. 실제적인 게임은 지금부터 시작된다.
           게임이 시작되면 이야기 모드가 전개된다.  
           이 이야기 모드에서는 이어질 스테이지에 관한 내용을 설명하고 주의할 점이라든지 
           게임의 힌트를 알려주게 된다.  
           < 팁 1 > 이야기 모드를 빨리 진행하려면 "ENTER" 키를 누르고 있으면 글자들이 빨리 스크롤 된다.  
           < 팁 2 > 만약에 이야기 모드를 빠져나오고 싶다면 "ESC" + "ENTER" 키를 계속 누르고 있으면  된다. 

       자. 이야기 모드가 끝나면 스테이지 이동화면이 나오고 잠시 후 스테이지가 시작되어
           실제로 게임안에서 플레이를 할 수 있다.


     3-2.  전 게임 스테이지의 기본 구성


                                                    
                                                                                                                  
           시         작   -------------------------+                                  끝                         
                                                    |                                  |                          
                 |                                  +----------------------- ----------+
        +--------+--------+                +--------+-----+                   +--------+--------+                 
        |  모니터 1 구역  | +-+------------+  비  주  얼  +---------------+-+ |  모니터 2 구역  |                 
        +--------+--------+ | |            +--------+-----+               | | +--------+--------+                 
                 +----------+ |                     |                     | +----------+
        +--------+--------+   | +-----------------+ |  +-----------------+|   +--------+--------+
        |  전선줄 1 구역  +---+-+  PCB 기판 구역  +-+--+  PCB PACK 구역  ++---+  전선줄 2 구역  |                
        +-----------------+     +-----------------+    +-----------------+    +-----------------+                


         한 스테이지 기본 맵(지도)

                                       워프 존              워프존               워프존
        +------------+            +----------------+   +----------------+    +----------------+       +---------+
        |  스테이지  |            |  스테이지 1-1  |   |  스테이지 1-2  |    |  스테이지 1-3  |       | 스테이지|
        |    1/2     |            |    ID CARD     |   |    ID CARD     |    |    ID CARD     |       |   2/2   |
        |            |            +--------+-------+   +--------+-------+    +--------+-------+       |         |
        |            +---------------------+--------------------+---------------------+-------+-------+         |
        +-------------------------------------------------------------------------------------+-----------------+

        

        한 스테이지를 마무리지려면 모두 3개의 ID CARD를 찾아야 한다. 
        ( 즉 스테이지 중간 중간에 있는 문은  이 열쇠(아이디카드)를 먹어야만 통과 된다.)
        일반적으로 한개의 스테이지에는 모두 5개의 구역이 존재하며 
        전선줄 스테이지(스테이지 2 와 5)에서만 3개의 워프존구역이 없고 2개의 스테이지로 구성되어 있다.  

        한개의 구역을 마치면 해당하는 중간 비주얼이 나오며 점수판과 게임을 저장할 수 있는 선택판이 나온다.

        이때 게임을 저장하면 후에 다시 저장된 게임을 불러서 즐길  수 있다.  
        만약 저장을 하지 않는다면 다음 구역을 마칠때 까지 게임을 저장할 수 없다.

   3-3. 게임 저장하기
       게임의 저장을 아무곳에서나 할 수 있는 것이 아니다.  언제나 한개의 구역을 마치면 저장할 수 있는 기회가 주어  
       진다.  이때에만 게임을 저장할 수 있도록 되어있다.

   3-4. 저장된 게임 불러서 하기
       
       서브 메뉴나 "ESC"를 이용한 메뉴 호출시에 "LOAD GAME"을 선택하면 저장된 게임을  불러올수 있는 선택화면이 나  
       타나는데 이때 사용자가 원하는 파일을 선택하면 저장된 게임을 불러서 실행하게 된다.





 





                                               게임 소개



제목 : 미노의 모험 ( MINO'S ADVENTURE )

제작사 : IMPRESO 소프트웨어                
장르   : 액션 아케이드
시스템 : 486DX 33 이상                   운영 체제 : 윈도우즈 95/98
         그래픽 : VGA 256칼라            사운드 : 사블 호환, 미디
         공급 방식 : CD-ROM 


  이상한 나라의 엘리스를 모르는 사람은 아마도 없을 것이다.  단순한 동화라는 개념을 떠나서 환상속의 
세계를 여행한다.  이것은 아마도 무궁무진한 컴퓨터의 게임세계를 여행하는 것과 비슷한 경험일 것이다. 

  게임성의 확보와 전체적인  게임의 완성도를 추가하였다.  중간 비주얼의  삽입은 단순한 애니매이션의 나열이 아닌 게
임의 흐름과 흥미 우발 측면에서 많은 효과를 발생 시키는 역할을 담당하고 있으며, 이러한 성향은 요즘의 게임들이 가지
는 또 하나의 특성으로도 떠오르고 있다.  용량의  제한이 거의 무시되고 있는 지금의 시점에서는  게임속의 서비스와 효
과 증대와 더불어 게임의 필수적 요소로 작용하고  있다.  전체적으로 게임 민호는 비 폭력적인 형태의  게임으로 가족이 
함께 즐길 수 있는, 누구나가 쉽게 즐길수 있는 대화의 장이 될 것 같다.

  요즈음은 가정용 게임들이 많이 대두되고 있다.  온 가족이 즐길수 있고, 다른 사람들에게 선물할 수 있는 게임들이 요
구되어지고 있다.  컴퓨터나 게임들이 어느 누구의 전유물이 아닌 가족 구성원 전체 소유가 되려면 컴퓨터에서 도스가 필
요하듯이 어떤 것이 필요할  것이다.  미노라는 이 게임은 성향면에서, 내용면에서 볼때  그 자리에 것에 꼭 들어맞는 것 
같다.  이제는 모두가 게임을 하면서 웃어보자.  가정용 게임이 많이 대두되고  있는 현재의 시점에서 모든  가족이 같이 
즐길수  있는  게임을 한가지  소개한다.  게임의   나라인 일렉타니아에서 벌어지는  일들을 주제로   만들어진 MINO'S 
ADVENTURE가 바로 그것이다.




줄거리


  평범한 소년인 미노는 보통때와 마찬가지로 자신만의 세계인 자기의 방에 들어온다.  방문을 여는  순간 미노는 자기의 
게임팩에서 신비롭고도 이상한 불빛을 발견한다.   미노는 반짝거리는 자신의 게임팩을 집어들고 과연 무슨일이 발생하는
지 궁금해서 그 게임팩을 게임기에 넣어서 하려고 한다.   이때 섬광과 함께 미노의 방에는 텅빈 불빛만이  빛나고 있다.  
미노는 TV의 화면 속으로 빨려 들어가고 말았다.    주변에서 일어날 수도  있을 법한 이야기를  주제로한 미노는 게임의  
줄거리가 그대로 게임에 반영이 되었으며 등장하는 캐릭터와 주변의 배경, 이야기가 일치성을  가진다.  TV로 빨려들어간 
미노의  처음  모험할  곳은  TV의  속이  된다.   이곳에서는  TV  브라운관의  표시에  주된  역할을  하는  전자총의 
R(RED),G(GREEN),B(BLUE)를 게임의 배경으로 삼고 있으며, 여기를 통과하면 전선을 타고  문제가 되는 게임기와 게임팩으
로 가게된다.  게임기와 게임팩도 그 배경에 맞도록 기판 모양의 배경으로 되어있으며 중간의  전선구역도 색다른 스테이
지로 구성이 되어있다.  미노의 각 구역(스테이지)는 서로 연관성이 있으며 연결되어 있다.  그리고 서로 다른 게임 엔진
을 탑제함으로써 액션 게임과 아케이드 게임을 즐길 수가 있다.  TV 모니터나 게임기는 넓은 형태로  사람인 미노가 등장
해서 게임의 풀어나가는 액션  형태의 게임이며,  중간 중간에 전선(케이블)을 통과해서 다른 곳으로 이동하는 과정인 전
선속에서는 부드러운 스크롤의 아케이드 형태의 게임이 된다.  이런 각각의 구역(스테이지)에는  게임에 필요한 아이템들
이  많이 나오는데 당장 필요한 아이템이 있는가하면 다음 구역(스테이지)에 필요한 아이템이 등장한다.   물론 아이템을 
꼭 먹어야하는 것은 아니지만 조금 더 화려한 게임의 할 수 있도록 도와줄 것이다.
MINO게임의 특징


  민호의 가장 큰 특징은 아무래도 3차원으로 렌더링된 3D 맵 폰트의 사용이라고 할 수 있다.  거의 모든 
보통의 게임에서 비주얼을 3차원으로 랜더링된 화면으로 화려하게 시작을 한다.  하지만 막상 게임에 임하면 
2D로 작성된 폰트를 사용한다.  물론 여러가지의 이유가 있겠지만 결과적으로는 비주얼만 화려한 게임으로 
낙인을 찍히는 것을 피할 수는 없다.  하지만 민호에서는 비주얼에 등장하는 주인공 캐릭터는 물론이고 
등장하는 모든 캐릭터나 배경이 3D로 제작된 폰트를 사용한다.  쉽게 이야기하면 비주얼의 화려했던 
캐릭터들이 그대로 모양만 축소된체로 등장한다는 이야기다.  거기에 부드러운 애니메이션까지 곁들여서 
동작이 자연스럽고 전혀 끊기는 것이 없다.   맵을 사용한 게임에서 단점으로 지적되는 것이 눈의 피로감이었
다.  하지만 요즘의 국내 게임들은  그 단점을 보완하기 위해서 하드웨어 스크롤을  사용한다.  민호도 
마찬가지이다.  맵을 사용하였으며 눈의 피로도를 없애기 위해서 원색 보다는 부드러운 색감을 채택했으며 
하드웨어 스크롤로 게임을 하는데 지장을 초래하는 여러 사항들을 제거하였다.

  각 스테이지 사이사이에 중간 비주얼을 삽입함으로서  게임 진행의 흥미 유발과 함께 그림으로 재치와 유머를 전달, 게
임성의 확보와 전체적인  게임의 완성도를 추가하였다.  중간 비주얼의  삽입은 단순한 애니매이션의 나열이 아닌 게임의 
흐름과 흥미 우발 측면에서 많은 효과를 발생 시키는 역할을 담당하고 있으며, 이러한 성향은 요즘의 게임들이 가지는 또 
하나의 특성으로도 떠오르고 있다.  용량의 제한이 거의 무시되고 있는 지금의 시점에서는 게임속의 서비스와 효과 증대
와 더불어 게임의 필수적 요소로 작용하고 있다.

  그래픽외에 또 다른 특징으로는 민호가 걸어다는 스테이지만 있는 것이 아니라 비행기를 타고 날아다니는 
이른바 비행기 슈팅이라고 할 수 있는 스테이도 동시에 포함된다.  결국 한가지의 게임에 두가지의 게임 
엔진을 탑재했다고 볼 수 있다.  물론 비행기의 스테이지에서도 부드러운 하드웨어 스크롤을 사용하고 있다.  
그리고 귀를 통하여 들려오는 음악도 우리가 늘상 들어왔던 락이나 메탈 계통이 아닌 감미로운 선율의 
발라드와 상쾌한 행진곡의 스타일, 리듬감있는 재즈풍의 음악이 나온다.  여기에 익살스러운 효과음까지 
들려나오니 생각만 해도 재미있을 것 같지않은가?

  미노에는 여러가지의 게임 이벤트가 나온다.   가장 두드러지는 것이 각각의 스테이지를 진행하기전에는 주인공인 미노
가 나와서 대화를 주고 받는데 이것은 게임의  진행에 상당한 영향을 주는 것이다.  이 대화속에는 이제 진행할 스테이지
의 설명과 주의 점, 꼭 해야하는 일들이 열거된다.  많은 양의 필요한 정보를 얻도록 되어있다.  일반적인 아케이드나 슈
팅 게임과는 다른 점이 이곳에서 확실히 드러날 것이다.  그리고 모든 스테이지는 유기적으로 연관이 되어있다.  먼저 지
나온 스테이지에서의 행동이 다음 스테이지에서도 영향을 주며, 그 영향력은 게임내에서 대단히 크게 나타나게 된다.  어
떻게 보면 RPG의 성향이 내포된 것 이라고도 할 수 있다.



MINO 세계의 구성


  일렉타니아에서는 모두 6개의 지방으로 되어있는 각 지방은 몇개의 구역으로 또 나누어져 있다.  개별적인 지역의 숫자
로만 따진다면 아마도 24개의 지역을 볼 수  있을 것이다.  5개의 지역이 한개의 지방으로 된 곳도 있으며, 2개의 지역이 
한개의 지방으로 되어있는 곳도 있다.   모든 지방은 서로 개별적이며 특징이 서로 다르므로 새로운 지방으로 이동할때는 
주인공인 미노를 도와주는 역할을 하는 인피라는 버섯이  안내자 역할을 해준다.  인피는 각 지방에서 주의 할 점이나 정
보등을 제공해 주는데 이것은 게임의 진행에 절대적으로 알아두어야 할 것들이므로 신경써서 대화 내용을 들어야 한다.

 1. 모니터 북부 지방
 모험 1구역 : 모니터의 내부는 실제와는 달리 단순하면서도 독특하다.  연한 색으로 칠해진 모니터 내부의 
세계는 RGB(Red Green Blue)색으로 빛의 3원색인 빨강, 초록, 파란색으로 색깔이 입혀져 있고 TV 모니터의 
3가지 색세포를 의미한다. 이곳은 게임의 시작부분으로 약간은 쉬울지도 모르지만 곳곳에 함정과 보이지 않는 
비밀방과 아이템들이 산재해 있다.  이 아이템들이  어디에서 적절한 효과를 발휘하는지는 지나보아야 알겠지
만, 만일을 위해서 열심히  비축해 두는 것이 좋을 것이다.  등장하는 적들은  보통 레벨의 적들로 그 모양이 
상당히 귀엽게 나오고 있다.  이곳에서는 아마도 워프의 경험을 만끽 할 수 있으리라 생각한다.   

  이곳은 미노가 처음  여행이 시작되는 곳으로 일렉타니아의 친구의 인피를  처음으로 만나는 곳이다.  인피가 전해주는 
말을 정확히 듣고 게임을 시작하는 것이 좋다.  모니터 북부 지방에서는 재키와 처키, 스파크, 울리가 등장하고 마지막에
는 보스인 버기가 등장한다.  전체적인 구성은 공간이동지역이 3개이고 2개의 지역으로 되어있다.  공간이동은 첫번째 지
역에 3개가 있고 여기에서   ID카드를 3개를 준비해서 3개의 문을 통과해야  보스가 있는 2번째의 지역으로 갈수가 있다.  
우리가 필수적으로 얻어야 하는 아이템은 첫번째 지역에서 3개의 황금비행기 아이템, 두번째 지역에서 나머지 2개의 황금
비행기 아이템이 있는데  이 아이템은 다음에 이어지는 게임기 동부지방에서  좋은 비행기인 재그를 얻을수 있게 만든다.  
아이템은 여러곳에 산재되어 있으며, 숨겨져 있으므로 무작정  게임을 진행해서는 황금비행기를 모두 얻을수 없다.  숨겨
져있는 위치는 첫번째 지역에 맨우측 최상단과 맨좌측의 중단,  중간의 중단.  두번째 지역에 맨우측 하단과 맨좌측 중단
에 숨겨져 있다.  미노가 다니는 길들은 갈림길이 대분부이어서 한번 잘못가면 다시는 돌아올수 없는 길이 여러개 있으므
로 위에 나열된 순서로 얻지 않으면 모두 구할수가 없다.   ID카드의 위치는 노란색 ID카드는 제 1 공간이동내의 좌측 중
단에 있고, 빨간색 ID카드는 제 2 공간이동내의 중간에, 파란색  ID카드는 제 3 공간이동내의 우측 중간벽에 위치하고 있
다.  ID카드의 입수는 절대적인  것으로 ID카드를 가지고오지 않은채 공간이동 지역을  빠져나오면 절대로 다시 그곳으로 
공간이동을 할 수가 없고 막혀있는 문도 열  수가 없다.  다른 아이템들이나 특수 아이템은 없어도  게임을 진행하는데는 
별 무리가 없지만 ID카드가 없으면 게임을 진행하는 것은 불가능하다.  반드시 ID카드를 모두 얻어야 한다.  숨겨진 통로
는 중간 중간에 3-4개가 있고, 비밀방은 하단에 4개가  숨겨져  있다.  마지막에 나오는 중간보스인 버기는 모니터  북부 
지방에서는 가장 작고, 강한 적이 될 것이다.

 2. 전선줄 서부 지방
 모험 2구역 : 2구역은 모니터의 나쁜 요정들과 적들을 물리치고 이상해진 게임기로 들어가는 통로인 
케이블속이다.  여기에서는 걸어다니기가 힘들어 비행기를 타고 가야한다.  마치 자동차 붕붕같이 눈과 입이 
있는 귀여운 비행기를 타고 케이블속을 조심스럽게 날아야  한다.  먼저번 1구역에서 먹었던 아이템중 한아이
템이 여기에 효과를 주고 있다.  역시 먹는 것이 남는 장사인 것 같다.  케이블속은 통로가 비좁고 길어서 전
기가 통하는 전선을 피해서 가기가 까다롭다.  거기에  방해자까지 등장하니 정말 얄미울 정도다.  케이블 속
이라소 그런 전체적으로 어두운 구역이다.

  이 지방은 전형적인 슛팅 게임으로 미노가 비행기를 타고 여행을 하는 곳이다.  모니터 북부 지방에서 얻은 황금비행기
의 갯수에 따라서 미노가 탈 비행기가 결정되며, 성능에도 많은 차이가 있다.  이곳에서 중요한 것은 다음에 이어지는 게
임기 동부 지방에서 미노가 필살기인 밟기 공격을  하려면 황금신발 아이템을 5개 이상 모아야 한다.  다행스럽게도 황금
신발 아이템은 많이 주어지므로  누구나 쉽게 구할수 있을 것이다.  황금신발을  한번에 여러개를 모을수 있는 곳이 있는 
데 겉으로 보기에는 막혀있지만 아래로 들어가는  숨겨진 통로가 있는 사실을 알아두자.  슈팅으로 만들어진 곳이라소 그
런지 많은 적들이 정신없이 나오는데 이  게임에서는 무기의 제한과 에너지의 제한이 있으므로 계속적으로 에너지 아이템
과 무기 아이템을 얻어야  한다.  통로가 좁고 어렵게 만들어진 곳이  여러곳에 있어서 조종을 잘해야 무사히 빠져나올수 
있을 것이다.  등장하는 보스는 KTC라는 이름을 가진 거대한 케이블로 에너지가 많아야 하는 것은 당연하지만 우선적으로 
무기(물감탄과 폭탄)의 갯수가 확보가  되어야 무사히 물리칠수 있다.  잘못  낭비하면 무기가 부족해서 KTC를 물리칠 수 
없는 상황도 발생한다.

 3. 게임기 동부 지방
 모험 3구역 : 드디어 케이블을 지나서 게임기의 기판에 도착 했다.  먼지 괴물을 포함해서 기판에 살면서 
기판을 더럽히는 녀석들을 처리하고 게임을 부드럽게 진행하지 못하게 하는 요정들을 처리해야 한다.  기판의 
숨겨어진 함정과 보너스를 위한 비밀방이 여러개 준비되어 있으므로 부지런하게 찾아다녀야 한다.  여기에서 
주의 할 것은 발 밑을 조심하지 않으면 감전의 짜릿한 맛을 느낄 것이다.   

  크게 2개의 다른 지역과 3개의 공간이동 지역이  있는 게임기 동부 지방은 전선줄 서부 지방에서 얻은 황금신발 아이템
으로 인해서 필살기인 밟기 공격을 할 수  있게 된다.  이 밟기 공격은 미노가 행하는 공격 방법중에 가장 강력한 것으로 
순식간에 적을 물리칠 수가 있다.  밟기  공격을 하는 방법은 간단하다.  점프해서 적들의 머리위에서 떨어지면 자동적으
로 공격이 된다.  물론 황금신발을 5개 이상 얻었을때만 가능한 이야기다.  게임이 지방에서 특이한 것은 무니터 북부 지
방에서 중간보스로 활약했던 버기가 많이 많이 나온다는  것이다.  결과적으로 어려위졌다는 말이 될 것이다.  그리고 새
로 등장하는 쿠크도 무시못하는 적으로 기억될 것이다.  게임기 동부 지방에서 얻어야 하는 특수 아이템은 없지만 슴겨진 
커다란 비밀방이 10개가 있는데 길을 잘못들면 절대로  갈수 없는 곳이다.  이 비밀방들은 처음 모니터 북부 지방에 나왔
던 것과는 다르게 굉장히 크다.  아마도  비밀방을 찾게 된다면 거의 모든 에너지 수치나, 무기의 수치를 가득 채울수 있
게 된다.  그리고 ID카드를 찾는 것도  잊어서는 않된다.  게임기 동부 지방의 공간이동 지역은 판이하게 다른 환경을 가
지고 있다.  미로처럼되어 있지는 않지만 적들을  많이 물리쳐야하는 힘든 상황에 직면하게 된다.  마지막에 나오는 보스
는 쿠크킹이라는 커다란 닭이다.

 4. 게임기 서부 지방
  이곳도 게임기 동부 지방과 전체적인 구성은 같다.   하지만 황금비행기 아이템을 얻어야 하는 점이 다르다.  황금비행
기 아이템의 중요성은 전선줄 서부 지방에서 여실히 느꼈을 것이다.  게임기 서부 지방에도 숨겨진 비밀방이 여러개 있고 
황금 비행기 아이템은  숨겨진 방에도 있지만 대부분은 외부에(보물상자속에)  노출되어 있다. 대부분의 공간이동 지역은 
커다란 갈림길로 구성이 되어있다.  한곳을 택하면  다른 한곳에 있는 아이템이나 비밀방등을 절대로 갈수는 없다.  미노
는 판단의 기로에 서게 되는데 어느쪽으로 가던지 상관은 없지만 얻어지는 아이템의 특성은 판이하게 다르다.  다른 지방
에서 처럼 역시 ID카드를 얻어야 계속적인 게임의 진행이 되는 것은 당연한 일이고 버거라는 보스가 등장한다.

 5. 전선줄 동부 지방

  전선줄 동부 지방에 제일 커다란 특징이라면 전자장이 설치되어서 미노의 비행을 방해하는 것인데, 재그를 가지고 있다
면 별로 무리는 없지만 지그를 가지고 있다면 게임은 진행하기는 어려울 것이다.  전자장들은 상하좌우 모두 장치되어 있
으며, 전자장 속에는 많은 아이템들이 있다.   만약 전자장속의 아이템을 먹지 않는다면 보스까지 가는 것은 무리일 것이
다.  그리고 벽속에 윙윙들이 숨어있는 곳이 많으므로 벽을 통과할때 조심하는 것이 좋다.

 6. 모니터 남부 지방
  가장 어려운 곳으로 수많은 적들과 강한 적들이 대거 등장하는 곳이다.  모든 지역은 거의 미로로 되어 있으며, 아이템
도 숨겨져 있는 곳이 많이 있어서 쉽게  얻을수 있는 이전의 지방과는 다르다.  역시 3개의 공간이동 지역이 있고 얻어야 
하는 특수 아이템은 없다.  적의 최종  기지가 있는 곳이라서 그런지 화면상의 맵의 변화가 매우 다양한 지방이다.  최종 
보스인 버거킹이 등장하고  이 버거킹을 물리친다면 꿈속에 그리던 엔딩  비주얼과 캐릭터들이 나와서 보여주는 재미있는 
비주얼을 감상할 수 있다.



적 캐릭터의 특징과 상대하는 방법


  이 게임에 등장하는 캐릭터는 모두 26개로 개개의 특성과 패턴이 모두 다르다.  개개의 특성이나 패턴을 모른다면 게임
을 진행하는데에 많은 어려움이 따를 것이다.  그래서 등장하는 캐릭터의 간략한 소개와 특성, 패턴을 적어본다.

  미노(MINO) : 게임을  좋아한다는 이유만으로 일렉타니아로 빨려들어와 BK에  대항하는 운명을 맞이한 장난꾸러기 작은 
영웅.  황금신발 아이템을 5개 이상 얻으면 필살기를 사용할 수 있다.   나에게는 GAME OVER란 없다! 

  지그와 재그(ZIG & ZAG) : BOT족으로 미노를  도와 BUG족에 대항.  일반적으로 지그를 타고 여행을 하게 되지만 황금비
행기 아이템을 5개 이상 얻으면 재그를 타고 여행을 할 수 있다.

  재키와 쳐키 (JACKY & CHUCKY) : 기계공의  모습을 하고 있지만, 모습과는 달리 기계를 망가뜨리는 그렘린족 못과 스패
너를 던지면서 공격한다.  이들을 자신의 몸을 투명하게 만들거나 자신이 쓰고 있는 모자를 길게 눌러쓰면서 몸을 보호한
다.  이때는 미노가 공격을 해도 전혀 효과가 없다.

  울리와 불리(WOOLY & BOOLY) : 누구의 명령도 받지 않는 먼지족.  청소하기 싫어하는 울리와 어지럽히기 좋아하는 불리
가 만나 더스티(DUSTY)와 함께  일렉타니아(ELECTAIA)를 더스타니아(DUSTANIA)로 바꾸려한다.  울리와 불리는 불규칙적인 
점프공격을 하므로 상대하기가 힘들다.  점프를 했다가 내려오는 순간을 포착해서 스패너나 못으로 공격을 해야한다.  울
리와 불리는 방어동작을 하지 않으므로 정확히 던지기만 하면 무리는 없을 것이다.

  스파크(SPARK) : 일렉타니아의 문지기였던 스파크는 BK에 의해 세뇌되어 예전의 착한 마음을 잃어버렸다.  모니터의 정
전기를 모아 상태를 공격하는  것이 특징이다.  스파크는 머리를 돌리면서  미노의 공격을 피하는 특성이 있고, 전기볼로 
공격을 할때는 손을 한바퀴 돌리면서 전기볼을 던지므로 손을 돌리때 빠르게 않아있으면 스파크의 공격을 피할수 있다.

  전깃줄(PLUG) : KTC의 부하.  110V,  220V 겸용의 전기 공격이 주특기이며, 임무를 완수하면 용으로 환생하리라라고 믿
고 있다.  전기줄은 기어를 제외한 다른  무기로서는 공격을 할 수가 없다.  하지만 황금신발을 5개 이상 얻으면 밟기 공
격이 가능해지므로 이 공격을 사용하면 된다.   전깃줄은 다른 적들과는 다르게 연속적인 밟기 공격이 불가능하다.  한번 
공격하고 뒤로 빠졌다가 다시 공격하거나 기어를 굴리는 방법을 사용하는 것이 유리하다.

  버기(BUGGY) : BUG족 전사.  몸을 굴려 공격하는 것이 주특기이며, 궁지에 몰리면 사라져 몸을 피한다.  호시탐탐 BK의 
자리를 노리고 있다.  버기는 점프와 육탄공격을  하는 적으로 그 속도가 매우 빠르고 예측을 하기가 어려워서 먼 거리에
서 기어를 굴려놓거나 밝기,  스패너를 연속적으로 던지는 방법을 택하는 것이  좋다.  공격중이라고 해서 절대로 마음을 
놓아서는 않된다.  버기는 공격을 받는 중에도 솟구쳐 올라서 공격하는 방법을 터득하고 있다.

  쿠크(KUKOO) : BK의 도움으로  날게되어 자신의 알인 EGGIE를 희생시켜가며 맹목적인  복종을 한다.  쿠크는 항상 미노 
주위를 맴돌면서 육탄공격의 기회를 옅보며, 미노가 공격을 하면 달걀을 떨어뜨리면서 반격을 한다.  떨어지는 달걀은 시
간이 지나면 EGGIE로 변하게 되는데 이것을 먹으면  미노의 에너기가 올라가게 된다.  떨어지는 달걀과 쿠크의 공격을 잘 
피하기만하면 모자란 에너지를 많이 채울수 있을 것이다.

  팩커(PACKER) :  과거 비디오 게임의 주연급  영웅이었지만, BUGGER에 의해 개조되어  조연급 캐릭터로 전락해 버렸다.  
 아~~ 옛날이여!   팩커는 주로 직선으로 총알만 발사하므로 상단에서 아래로 공격하면 별 어려움은 없다.

  퓌셔(FISHER) : 이제 더 이상의 스크린 세이버용으로는 살지않겠다며 BOT족으로 개조되어 2개의 구역에 배치 되어있다.  
개별적으로는 약한 힘을 가지고 있지만 여럿이  모이면 큰힘을 발휘한다.  주로 무리를 지어서 공격하거나 지나가면서 육
탄으로 돌격하는 형태를 가지고 있다.

  윙윙(WING WING) : 전기 입자로 만들어지 야광충으로 충격을 받으면 3마리로 분열하는 특성을 가지고 있다.  이 윙윙은 
자체 추적 칩이 내장되어 있어서 계속적으로 따라오면서 공격을 한다.  상당한 골칫거리로 머리에 남게될 것이다.

  벌브(BULB) : 아직 한번도 불을 밝혀보지 못한  꼬마전구로 대각선으로 공격하는 특징을 지니고 있다.  벌브는 높은 곳
에서 폭탄을 투하하는 식으로 공격을 하므로 벌브보다 높은 곳에 있으면 공격을 당할 위험은 전혀 없다.

  라플(LAFOOL) : BK가 걸어다니게  해준다는 말에 속아서 미노의 진행을 방해하는  역할을 수행한다.  이 라플은 공격이 
불가능하므로 피하는 수밖에 없다.  라플이 오므라들때를 기다렸다가 통과하면 무사히 지나갈 수 있다.

  캐터와 필라(CATER & PILLAR) : 아직은 애벌레인 IC칩 형제이지만 장차 큰 CPU가 되는 꿈을 가지고 있다.  이들은 주로 
KTC의 공격을 도와주는 역할을 수행한다.

  쿠크킹(KUKING) : 달걀가족의 가장으로 출세를 위해 BK에 충성한다.  거대한 몸집을 가지고 있는 쿠크킹은 빠르게 날아
와서 공격하는 특징이 있으며  나중에는 거대한 달걀 프라이로 변해서 미노를 덥치는  공격을 한다.  미노는 주로 던지는 
공격과 밟기 공격을 주로 사용해야 하며, 쿠크킹이 돌력할때는 앉아서 피하는 것이 상책이다.

  KTC(KING OF THE  CABLIAN) : 기계밖에 존재했지만 BK의 꼬임으로  기계속인 일렉타니아에 빨려들어와 나쁜일을 일삼는
다. 부하인 플러그와 캐터, 필라를 거느린다.   KTC는 치고 빠지는 작전에 명수로 마치 뱀처럼 들쑥날쑥하면서 직선 공격
이 특징이다.  KTC는 평소에는 단점이 없지만  공격을 하려고 뒤에서 잠시 머뭇거릴때와 직선 공격을 감행할때 등쪽에 헛
점이 있으므로 이때를 놓치지  말아야 한다.  정면 공격시에는 빠른  무기의 발사가 이루어져야 하고, 등쪽을 공격할때는 
아래로 나가는 무기가 충분히 있어야 한다.

  버거(BUGGER) : BOT족의 두목으로 BK의 수하에 들어가 모든 종족을 개조시켜 BOT족으로 만들려하고 있다.  커다란 기계
덩어리의 로봇으로된 버거는 연발로 발사하는 기관총과 커다란  4개의 발로 밟기 공격을 주무기로 하고 있다.  특히 버거
가 쏘는 총알은 미노가 사용하는 그 어떤 공격보다도 빠르고 정확하므로 접근하기가 어려울 것이다.  그러나 버거는 약점
이 있다.  버거는 2발로 서기가 힘들어서 다리를 4개로 만들었지만 역시 다리가 약하므로 우선적으로 다리를 먼저 공격하
면 유리하게 게임을 이끌수 있을 것이다.

  버거킹(BUGGER-KING) : BUG족의 두목으로 일명 BK로 불려진다.  마법으로 일렉타니아의 모든 종족을 세뇌시켜서 일렉타
니아를 지배하려고 한다.   버거킹은 최종 보스로 음흉한 웃음소리로  상대를 교란시킨 후에 몸을 회전시키는 풍차돌리가 
공격이 주특기이다.  버거킹의 약점은 알려진 바가 없으며, 기어나 밟기 공격보다는 스패너나 못을 이용한 공격만이 많은 
효과를 볼 수 있다.  체력이 상당히 강하므로 미노는 정확한 공격과 잘 피해야만 살아날 수 있다.  이 버거킹을 물리치면 
멋진 엔딩비주얼과 재미있는 비주얼을 감상할 수 있다.


