BOMBS AND BUGS V3.0
von AWKWARD Software


Programmiert von Stefan Eilert
Grafik von Hendrik Dijkstra und Stefan Eilert
Sound und Musik von Uli Baier


Vielen Dank:
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- für 'Allegro': Shawn Hargreaves und allen, die dazu beigetragen haben
  (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/)
- für DJGPP V2: DJ Delorie
  (http://www.delorie.com/)
- für CWSDPMI: Charles W Sandmann
  (ftp://x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming/djgpp/v2misc/)


Hallo!
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Danke, daß Du 'Bombs and Bugs' gekauft hast. Wir hoffen, daß Du es genauso
gerne spielen wirst wie wir. Viel Spaß!


Inhalt
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1.0 Allgemeines
1.1 Vorwort zur Version 3.0
1.2 System-Anforderungen
1.3 Installation
2.0 Wie geht das Spiel
2.1 Steuerung
2.2 Extras
3.0 Menüs
3.1 Käfer-Menü
3.2 Arena-Menü
3.3 Einstellungs-Menü
4.0 Probleme
5.0 Kontakt
6.0 Rechtliches


1.0 Zusammenfassung
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Dies ist ein geselliges, kleines Spiel für bis zu vier Spieler, wobei der
Computer beliebig viele menschliche Spieler ersetzten kann, aber mit ein
paar Freunden macht es viel mehr Spaß!
Im Prinzip geht es darum, in einem Labyrinth solange herum zu rennen,
Bomben zu legen und zu überleben, bis man als letzter übrig bleibt.
Klingt nicht gerade nett. Ist es auch nicht. Macht aber höllisch Spaß!


1.1 Vorwort zur Version 3.0
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Version 3.0 hat völlig neue Grafik, komplett neuen Sound und sogar Musik.
Es gibt neue Käfer, Hintergrundgrafiken und außerdem die Möglichkeit,
jederzeit neue Elemente von unserer Webseite herrunterzuladen.
Von Anfang an stehen vier verschiedene Käfer (zu denen man sich zusätzlich noch
viele verschiednene Farbkombinationen aussuchen kann) und fünf Landschaften zur
Verfügung.
Die Computer-Käfer sind eine ganze Ecke besser, und das Menüsystem ist
komplett neu programmiert.
Desweiteren gibt es neue Extras und andere Überraschungen.


1.2 System-Anforderungen
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Das Spiel sollte mit der folgenden Konfiguration laufen:
- ein schneller 486 Prozessor oder besser
- mindestens 4MB RAM
- Man kann es direkt von der CD spielen, allerdings wird dann im
  Verzeichnis "C:\" ein File names 'bugs.cfg' angelegt, in dem die
  Spieleinstellungen gespeichert werden. Wenn man das Spiel auf die
  Festplatte kopiert, wird diese Datei im Verzeichnis des Spiels
  angelegt.
- SVGA Grafikkarte, am besten VESA kompatibel

Nich zwingend nötig, aber den Spielspaß erhöhend:
- SoundBlaster kompatible Soundkarte
- ein oder zwei Gamepads/Joysticks
- ein paar gute Freunde


1.3 Installation
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Eine Installation ist eigentlich nicht notwendig. Das Spiel kann direkt von CD
aus gestartet werden, und versucht, ihre Soundkarte und ihre Gamepads/Joysticks
selbst zu bestimmen.
Sollte dies einmal nicht klappen, oder will man etwas eigenhändig ändern, kann
man das Programm "setup.exe" starten und einige Einstellungen von Hand
eintragen.
'Bombs and Bugs' merkt sich die Spieleinstellungen in einer kleinen Datei im
Verzeichnis [c:\] falls es von einer CD aus gestartet wurde, ansonsten legt es
diese Datei in seinem Verzeichnis an.
Wenn man das Spiel auf die Festplatte kopieren will, kann man einfach den ganzen
Ordner an eine beliebige Stelle der Festplatte kopieren oder "install.bat"
ausführen. Dies kopiert Bombs and Bugs nach [c:\bugs\].

2.0 Wie geht das Spiel
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Nachdem man "bugs.exe" gestartet hat, ist man im Hauptmenü. Wenn man nun
"Anfangen" auswählt, geht das Spiel los. Mehr zu den Menüs später.
Das Spielfeld enthält feste Blöcke und Blöcke, die man wegsprengen kann.
Unter diesen liegen manchmal Extras, die dazu dienen, unsere kleinen Käfer
zu verbessern. Sobald ein Käfer in einer Explosion steht, scheidet er aus
dem Spiel aus -  es sei denn er hat ein Schutzschild, das hält nämlich
eine Explosion aus. Wenn ein armer Käfer ausscheidet, fliegen seine Extras
dabei quer über den ganzen Bildschirm. Mit etwas Glück bleibt einiges
liegen und kann von den anderen Käfern eingesammelt werden.
Gewonnen hat der, dessen Käfer als letzter übrig bleibt (wenn die letzten
beiden Käfer gleichzeitig getroffen werden, ist es ein Unentschieden). Der
Gewinner bekommt fünf Punkte. Der Käfer mit den meisten Punkten gewinnt
am Ende der festgelegten Rundenzahl die Meisterschaft. Das Bombenlegen
ist einigen Regeln unterworfen:
- Bomben können, nachdem sie einmal gelegt wurden, nicht mehr
  überschritten werden. Dies kann man natürlich schamlos ausnutzen um
  seinen Gegner einzusperren. Natürlich können sich Käfer, die schon vor
  der Bombe auf dem Feld standen, auch noch wegbewegen wenn auf ihr Feld
  eine Bombe gelegt wird.
- Alle Bomben haben einen Zeitzünder. Die Zündzeit kann durch Extras
  verlängert oder verkürzt werden.
- Wenn eine Bombe bei ihrer Explosion eine andere Bombe erwischt, dann
  explodiert diese ebenfalls. Kettenreaktion läßt grüßen...
- Bomben zerstören nicht nur unsere armen Käfer, sondern auch Extras. Man
  kann sich besonders mit dem Wegsprengen von Speed-Ups Feinde schaffen.
- Wenn man eine Bombe gelegt hat, kann man erst wieder nach einem
  bestimmten Zeitraum eine weitere legen. Diesen Zeitraum kann man durch
  Extras verringern.
- Wenn eine Bombe explodiert, werden alle wegsprengbaren Blöcke und Käfer
  in ihrem Umkreis getroffen. Die Größe der Explosionen kann man ebenfalls
  durch Extras verändern.


2.1 Steuerung
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Spieler eins:
  Tastatur1 ('w'= hoch, 'd'= rechts, 's'= runter, 'a'= links,
  'g'= Bombe legen, 'h'= Extra-Knopf).
Spieler zwei:
  Tastatur2 (Cursor-Tasten zum Steuern und 'Return' oder 'Enter' zum
  Bomben legen. Die große 'Plus'-Taste am Ziffernblock ist der
  Extra-Knopf).
Spieler drei:
  Gamepad/Joystick1
Spieler vier:
  Gamepad/Joystick2. Dieser kann einfach mit einem handelsüblichen
  Y-Adapter für Joysticks angeschlossen sein.

ACHTUNG: Die Gamepads/Joysticks müssen beim beim Starten des Spiels
angeschlossen sein, sonst können der dritte und der vierte Käfer nicht
gesteuert werden werden.

Desweiteren kann das Spiel mit der 'F1' Taste jederzeit angehalten werden. Ein
weiterer Druck auf diese Taste läßt das Spiel fortfahren.

2.2 Extras
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Gelber Stern:
  Vergrößert den Explosionsradius. Es können maximal sieben aufgenommen
  werden, dann ist die Explosion bildschirmgroß, egal wo man steht!
Schwarze Bombe:
  Der Käfer kann schneller wieder eine Bombe legen. Wenn man fünfmal das
  Extra aufgenommen hat, kann man immer eine Bombe legen. Tip: Dann
  einfach den Knopf gedrückt halten und los rennen...
Uhr mit Minus:
  Die Bomben des Käfers explodieren eine Sekunde eher. Am Anfang liegt die
  Zündzeit bei fünf Sekunden, sie kann bis auf eine(!) Sekunde verkürzt
  werden.
Uhr mit Plus:
  Die Bomben des Käfers explodieren eine Sekunde später. Die längste
  Zündzeit beträgt neun Sekunden.
Schild:
  Der Käfer überlebt eine Explosion. Man kann maximal fünf Schilde
  gleichzeitig haben.
Grinsendes Gesicht:
  Alle Extras sind weg.

Außerdem gibt es drei Spezial-Extras, von denen man aber immer nur eines
gleichzeitig tragen kann.

Pfeil:
  Speed-up: Der Käfer rennt schneller; kann nur einmal aufgenommen werden.
Bombe mit Pfeil:
  Jetzt kann man nicht nur Bomben legen, sondern auch quer über das
  Spielfeld bowlen! Einfach auf den Extra-Knopf drücken und los geht's!
Bombe mit Fernbedienung:
  Jetzt besitzt man einen Fernzünder! Wenn man nun eine Bombe legt, dauert
  es lange, bis die Bombe von selbst explodiert, aber man kann mit dem
  Druck auf den Extra-Knopf die Bombe fernzünden.

Die Ausbaustufe der Extras wird beim Spielen rechts am Rand - unter dem
jeweiligen Käferkopf - als Balken angezeigt. Die Spezial-Extras (Speed-Up,
Bomb-Bowling und Fernzünder) werden unter den Balken angezeigt.


3.0 Die Menüs
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Die Steuerung in den Menüs ist ganz einfach: Mit den Cursor-Tasten 'Hoch'
und 'Runter' sucht man sich einen Menüpunkt aus, mit 'Return' wählt man
ihn aus.
Manche Menüpunkte (daran erkennbar, daß die Pfeile nicht auf, sondern von
dem Menüpunkt wegzeigen) können mit den Cursor-Tasten 'Links' und 'Rechts'
verändert werden.
Wenn man "Zurück" auswählt, oder die ESC-Taste drückt, kommt man in das
vorherige Menü.


3.1 Das Käfer-Menü
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Hier sucht man sich einen Käfer aus, den man verändern möchte. Jetzt kann
man Aussehen, Körper- und Schuhfarbe mit 'Links'/'Rechts' nach belieben
verändern. Außerdem kann man hier einstellen, wer den Käfer steuern soll:
Käfer ganz aus, von Menschen gesteuert oder eine von zwei
Computerspielstärken ("nette" Käfer kümmern sich mehr ums Extras sammeln
als um die anderen Käfer, während "gemeine" sich von Anfang an auf die
anderen Käfer stürzen.)


3.2 Das Arena-Menü
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Hier kann man sich nur aussuchen, ob man eine Zufallsgrafik haben möchte,
oder - falls nicht - in welcher Landschaft man denn spielen möchte.


3.3 Das Einstellungs-Menü
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Hier kann man zwischen drei weiteren Untermenüs wählen.

Spiel-Einstellungen:
- Man kann zwischen den klassischen Startpunkten in den vier Ecken oder
  zufällig ausgesuchten Startpunkten wählen.
- Man kann die Anzahl der Runden und die Dauer derselben einstellen.
- Man kann sich die Spache der Menüs (Deutsch/Englisch) aussuchen.

Grafik-Einstellungen:
- Soll der Bildschirm bei Explosionen wackeln? Das kostet allerdings etwas
  Rechenzeit und sollte auf kleineren Rechnern ausgeschaltet werden.
- Sollen Trümmer herumfliegen? Auch dies kann auf langsamen Rechnern die
  Spielflüssigkeit herabsetzen.
- Soll man die Extras rumfliegen sehen? Falls man dies deaktiviert
  erscheinen die Extras einfach auf dem Feld, auf dem sie gelandet wären.

Sound-Einstellungen:
- Man kann die Lautstärke der Musik und der Effekte regulieren.
- Man kann die Lautsprecher vertauschen, falls die linken Töne aus der
  rechten Box kommen.


4.0 Probleme
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Wenn es Probleme mit dem Spiel gibt, kann man als erstes hier, bei den
am häufigsten gestellten Fragen, nachschauen.

Frage: Wenn ich 'Bombs and Bugs' unter Windows95 starte, kommt eine
  Fehlermeldung, daß die Soundkarte gerade benutzt werden würde.
Antwort: Das liegt daran, daß Windows unter Umständen ein Geräusch von
  sich gibt, wenn es ein Programm startet. Wenn dieses Geräusch nun noch
  nicht beendet ist wenn 'Bombs and Bugs' nach einer Soundkarte sucht,
  gibt das eine Fehlermeldung. Also am besten eine DOS-Box (auch
  MS-DOS-Eingabeaufforderung genannt) starten und von dort aus das Spiel
  starten (indem man 'bugs' im entsprechenden Verzeichnis eingibt).
  Oder gleich Windows verlassen und von MS-DOS aus starten.
  Eine weiter Mäglichkeit ist es unter [Arbeitsplatz/Systemsteuerung/
  Akustische Signale/Ereignisse: Programm öffen] den Sound auszuschalten.

Frage: Manchmal wird das Spiel unglaublich zäh und träge, besonders wenn
  viel auf dem Bildschirm passiert oder viele Computer-Käfer mitspielen.
Antwort: Am besten die zusätzlichen Grafikeffekte (Wackeln, Trümmer)
  ausstellen. Auch die Anzahl der Computer-gesteuerten Käfer kann die
  Geschwindigkeit beeinflußen.

Frage: Wenn ich das Spiel von einer Diskette aus starte, stürzt es immer
  ab!
Antwort: Einfach alle Dateien auf die Festplatte kopieren, das sollte
  das Problem lösen. Man kann dazu einfach 'install.bat' ausführen, das
  kopiert dann alle Dateien in ein Verzeichnis 'bugs' auf der Festplatte
  C.

Frage: Wenn ich das Spiel starte, ist die Musik so laut, daß auch das
  Regulieren der Sound-Einstellungen nichts nützt.
Antwort: Einfach das Spiel wieder verlassen und neu starten. Dann klappt
  es merkwürdigerweise. Wir konnten auch noch nicht herausfinden, woran
  das liegt.

Falls das Problem hiermit noch nicht gelöst ist, kann man uns einfach
eine Email an "help@awkward.hypermart.net" mit der genauen
Problembeschreibung schicken. Wir versuchen dann, zu helfen.


5.0 Kontakt
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Postanschrift:
AWKWARD-Software
Stefan Eilert
In den Heidekämpen 44
49088 Osnabrück
Germany

World Wide Web:
http://awkward.hypermart.net
Email:
info@awkward.hypermart.net


6.0 Rechtlichtes
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Das Urheberrecht für alles an 'Bombs and Bugs' liegt bei AWKWARD Software.
Nichts darf weiterverwendet oder verändert werden. Ausnahme bildet
CWSDPMI. Die dafür geltenden Regeln findet man auf der angegebenen
Webseite. AWKWARD Software kann nicht für Schäden haftbar gemacht werden,
die durch die Benutztung der Software entstehen. Wir sind jedoch immer
bemüht, Fehler zu finden und Probleme zu lösen.

(c) 1998 AWKWARD Software