// Задача 1                            
// Найти и выбросить с поля букву А.   
// (Рис 6.2.)                          
// Решение состоит из двух частей:     
// поиска буквы А во второй строке     
// и выбрасывания ее с поля.           
ЭТО Кубик_А                            
  Поиск                                
  Выброс                               
КОНЕЦ                                  
// Поиск выполним так. Толкаем кубик,  
// он переворачивается. Если на кубике 
// обнаружена буква А, поиск закончен. 
// В противном случае продвигаемся     
// вперед и начинаем все сначала       
// (рекурсия): толкаем кубик, выполняем
// проверку и так далее, пока кубик А  
// не будет найден.                    
ЭТО Поиск                              
  Шаг                                  
  ЕСЛИ НЕ А                            
    ТО Поиск // Рекурсия!              
КОНЕЦ                                  
// Рекурсия в процедуре Поиск          
// заканчивается, когда найдена        
// буква А.                            
                                       
ЭТО Шаг                                
  ВВЕРХ                                
  ВПРАВО                               
  ВНИЗ                                 
КОНЕЦ                                  
                                       
ЭТО Выброс                             
  ПОВТОРИ 8 ВНИЗ                       
КОНЕЦ                                  
