Косынка: игра

1	Выберите Сдача в меню Игра.

2	Игровое поле состоит из колоды, нескольких столбцов карт и дома.

Чтобы освободить карты, которые следует переместить в дом, игрок перекладывает их из одного столбца в другой.

Чтобы переложить одну или несколько карт из одного столбца в другой, перетащите их с помощью мыши.

Чтобы переместить карту в дом, укажите на нее и дважды нажмите кнопку мыши.

3	После того как все возможные ходы будут сделаны, укажите на колоду и нажмите кнопку мыши, чтобы открыть одну или три следующие карты из колоды. Игрок имеет доступ к карте, расположенной вверху колоды лицом вверх.

Примечание

Цель игры состоит в том, чтобы сложить четыре стопки карт одной масти от туза до короля.


Выбор системы игры

1	Выберите Параметры в меню Игра.

2	В группе "Счет" выберите "На очки", "На деньги" или "Не ведется".

Примечание

Это окно диалога также содержит другие параметры, некоторые из которых могут повлиять на подсчет очков.


Игра на очки

За перемещение карты в дом игрок получает 10 очков.

За перемещение карты из колоды в любой столбец игрок получает 5 очков.

За открытие карты в любом из столбцов игрок получает 5 очков.

При возврате карты из дома в любой столбец игрок теряет 15 очков.

Если сдается по одной карте, игрок теряет по 20 очков за каждый просмотр колоды, начиная с четвертого.

Если сдается по одной карте, игрок теряет по 100 очков за каждый просмотр колоды, начиная со второго.

При наличии лимита времени игрок теряет по 2 очка за каждые 10 секунд игры и получает премиальные очки по окончании игры. Чем короче игра, тем больше премиальных очков получает игрок.


Игра на деньги

В начале игры долг игрока составляет 52 доллара.

За перемещение карты в дом игрок получает 5 долларов.

Цель игры состоит в том, чтобы добиться положительного баланса.


Карты в столбцах располагаются по убыванию, причем цвет соседних карт должен быть разным. Например, двойку червей можно положить на тройку треф.


Дом -- это четыре стопки в верхнем правом углу экрана, каждая из которых предназначена для размещения карт одной масти по возрастанию, начиная с тузов. Например, двойку червей можно положить на туза червей.


Для возврата к списку разделов справочной системы нажмите кнопку "Разделы".