Copyright: Copyright ©1998-2001. Creative Technology, Ltd.    Creative Sound Blaster PCI Compact Help - Version 1.0
Citation: Copyright ©1998-2001. Creative Technology, Ltd.


Überblick über Sound Blaster PCI Compact

Die neue Sound Blaster PCI Compact-Karte verwendet eine bahnbrechende Technik, die bei Aufrechterhaltung der Kompatibilität mit konventioneller Software die Vorteile der PCI-Bus-Architektur optimal ausnutzt.

Die Kompatibilität mit konventionellen Spielen war ursprünglich bei der Entwicklung von PCI-basierten Audiokarten problematisch, da die für PC vorhandene Software und die Spiele zur Ausführung auf ISA-basierten Audiokarten vorgesehen waren. Zur ordnungsgemäßen Funktion müssen diese Karten direkt in den systembedingt langsamen ISA-DMA-Controller (Direct Memory Access) schreiben. Diese Signale sind im PCI-Bus nicht vorhanden. Sound Blaster PCI Compact ermöglicht dagegen die Funktion konventioneller Software so, als ob die ISA-Signale vorhanden wären, und nutzt gleichzeitig die höhere Geschwindigkeit des PCI-Busses.


Warum PCI?

Der PCI-Bus ist dem ISA-Bus weit überlegen. Er kann Daten auf einem Bus mit der größeren Bandbreite von 32 Bit übertragen. Dadurch können weitaus mehr Daten vom PCI-Bus zum Host-Prozessor gelangen. Der ISA-Bus kann nur Übertragungen mit 16 Bit Bandbreite durchführen. Bei Einsatz des PCI-Busses kann eine vier- bis zwanzigfache Erhöhung der Geschwindigkeit gegenüber den viel langsameren DMA-Übertragungen auf dem ISA-Bus erreicht werden. Dadurch läßt sich der Overhead auf der Host-CPU drastisch reduzieren. Diese gewaltige Verarbeitungsleistung eröffnet völlig neue Möglichkeiten für Audiokarten. Nunmehr sind Echtzeit-Audiofelder auf Softwarebasis ohne Verlangsamung der Host-CPU möglich.


Hauptfunktionen des Sound Blaster PCI Compact

Zusätzlich zur Installationssoftware, den Konfigurationsprogrammen, den Gerätetreibern und Initialisierungsroutinen enthält der Sound Blaster PCI Compact die folgenden Komponenten:

Synthesizer

Liefert bis zu 128 Stimmen aus dem Wavetable-Generator.

Beinhaltet General MIDI/Roland MT-32-Soundsets (2 MB und 4 MB) sowie AdLib/SoundBlaster 16 FM-Synthesizer-Emulation (mit OPL2).

Dank der durch den PCI-Bus ermöglichten hohen Übertragungsraten kann der Sound Blaster PCI Compact ein flexibles Verfahren zum Speichern und Aufrufen von Wavetable-Sounds verwenden. Alle 128 General MIDI-Instrumentenklänge werden auf dem Festplattenlaufwerk des Computers gespeichert und unter Verwendung des Computer-Arbeitsspeichers aufgerufen. Durch diese Technik sind erweiterbare Soundsets möglich.

Digital Audio

Ermöglicht Stereo-Aufnahmen in CD-Qualität (bis 16 Bit bei 48,0 kHz Sampling-Rate) über Aux-, CD- und Line-In-Eingang oder direkt aus dem internen Synthesizer.

Ermöglicht Mono-Aufnahmen über Mikro-Eingang und optionaler Anhebung um 20 dB.

Ermöglicht Mono-Aufnahmen über TAD-Ein- und Ausgang.

Wiedergabe von Stereo-Wavesamples mit 8 oder 16 Bit.

Ermöglicht die Wiedergabe von Standard-Wavedateien.

MIDI

Ermöglicht die Wiedergabe von Standard-MIDI-Dateien (.MID, .ROL usw.) auf dem eingebauten Synthesizer.

Creative-Mixer

Ermöglicht das Mischen von Synthesizerklängen und Digital Audio-Sounds mit Eingabesignalen an den CD-, TV Tuner-, Mic- und TAD-Eingängen der Karte.


Konfigurieren der Sound Blaster PCI Compact

Für den Sound Blaster PCI Compact sind ein 64-Byte-Ein-/Ausgangsbereich (E/A) und ein PCI-Interrupt zum Arbeiten unter Windows 95/98 erforderlich. Zur Gewährleistung der Kompatibilität mit Legacy-Systemen im MS-DOS-Fenster und bei Anwendungen im MS-DOS-Modus müssen allerdings zusätzliche Ressourcen zugewiesen werden.

Das Fenster Eigenschaften für Sound Blaster AudioPCI enthält mehrere Registerkarten mit den Konfigurationsoptionen für die Sound Blaster PCI Compact-Karte.

So öffnen Sie das Fenster für die Sound Blaster AudioPCI-Eigenschaften

1	Klicken Sie auf Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung.

2	Doppelklicken Sie auf das Symbol System.

3	Klicken Sie auf die Registerkarte Geräte-Manager.

4	Doppelklicken Sie auf Audio-, Video- und Gamecontroller.

4	Doppelklicken Sie auf Sound Blaster AudioPCI. Das Dialogfeld Sound Blaster AudioPCI wird angezeigt.

Hinweis

Abhängig von den Funktionen, die Ihre Audiokarte unterstützt, kann das Dialogfeld anders als oben abgebildet aussehen.


MIDI-Synthesizer-Wavesets

Im ersten Bereich der Registerkarte Einstellungen befindet sich ein Dropdown-Menü, mit dem Sie das 2-MB-, 4-MB- oder 8-MB-Instrumentenset wählen können. Diese Instrumentensets sind im Lieferumfang von Sound Blaster PCI Compact enthalten. Da in Zukunft wahrscheinlich neue Wavesets erhältlich sein werden, ist die Schaltfläche Waveset hinzufügen bereits vorhanden.
Im allgemeinen gilt, je größer das Waveset, um so besser sein Klang.

So wählen Sie ein vorhandenes Waveset aus

1	Klicken Sie im Bereich MIDI-Synthesizer-Waveset auf den nach unten gerichteten Pfeil, um das Dropdown-Listenfeld mit allen vorhandenen Wavesets zu öffnen.

2	Klicken Sie auf das gewünschte Waveset, um es zu markieren.

3	Klicken Sie auf die Schaltfläche OK, um das Fenster Eigenschaften für Sound Blaster PCI Compact zu schließen.

So laden Sie ein neues Waveset

1	Klicken Sie im Bereich MIDI-Synthesizer-Waveset auf die Schaltfläche Waveset hinzufügen.

2	Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen und positionieren Sie den Mauszeiger auf der neuen Waveset-Datei (alle Dateien mit der Erweiterung .ECW). Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Die .ECW-Datei wird in den Windows 95/98-Systemordner (C:\WINDOWS\SYSTEM) kopiert.

3	Das neue Waveset wird im Dropdown-Menü MIDI-Synthesizer-Waveset angezeigt.

4	Klicken Sie auf die Schaltfläche OK, um das Fenster Eigenschaften für Sound Blaster PCI Compact zu schließen.


Speicherverwaltung des MIDI-Wavesets

Mit dem Kontrollkästchen MIDI Waveset sperren auf der Registerkarte Einstellungen wird festgelegt, wie der Sound Blaster PCI Compact den Waveset-Speicher verwaltet.

Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird das gesamte Waveset beim Initialisieren des Treibers (d. h. beim Startvorgang oder bei Verwendung des MIDI-Geräts) in den physischen Speicher geladen. Dieser Speicherbereich wird erst beim Schließen des MIDI-Geräts wieder für andere Anwendungen freigegeben.

Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, werden nur die verwendeten Wavetable-Klänge in den Speicher geladen. Das bedeutet, daß beim Abspielen einer komplizierten MIDI-Sequenz eine Verzögerung auftreten kann, da jedes Instrument im Speicher abgelegt und von dort abgerufen wird. Daher sollte diese Option nur gewählt werden, wenn eine andere Anwendung mit großem Speicherbedarf mehr RAM-Speicherplatz benötigt als das MIDI-Gerät.

Bei Anwendungen, die im MS-DOS-Fenster oder im MS-DOS-Modus laufen, wird das Waveset unabhängig von dieser Einstellung immer vollständig in den Speicher geladen.


Legacy-Emulation

Mit der Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Emulation werden für Anwendungen die Ressourcen bereitgestellt, die zur Ausführung im MS-DOS-Modus oder im MS-DOS-Fenster erforderlich sind. Der Sound Blaster PCI Compact benötigt die meisten der von Nicht-PCI-Geräten (die auch als ISA- oder Legacy-Geräte bezeichnet werden) verwendeten Ressourcen nicht. Zur Sicherung der Kompatibilität mit Anwendungen, die zur Ausführung mit diesen Nicht-PCI-Karten entwickelt wurden, wird das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät verwendet.

Wenn die Legacy-Emulation auf der Registerkarte Einstellungen aktiviert ist, wird das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät im Geräte-Manager angezeigt.


Zulassen der gemeinsamen Nutzung des LPT-Interrupts

Durch das Aktivieren der gemeinsamen Nutzung des LPT-Interrupts können Sie die Systemressourcen sparsam einsetzen. Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, versucht das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät, denselben Interrupt wie der LPT-Anschluß zu verwenden (normalerweise 5 oder 7).


Ausgabemodus

Wählen Sie unter Ausgabemodus den Typ des Signals, das an die Leitungsausgangsbuchse gesendet wird.

Wenn Analog gewählt wurde, erfolgt die Audio-Ausgabe analog.

Wenn Digital gewählt wurde, erfolgt die Audio-Ausgabe digital.
(Diese Option steht nur für bestimmte Audiokarten zur Verfügung).

Wenn die Autosense-Funktion aktiviert ist, wird der Line-Ausgang automatisch zwischen SPDIF und Analog - Stereo umschalten, je nachdem, welches Format gerade angeschlossen ist.


SPDIF-Ausgabe

Wenn Sie unter Ausgabemodus die Option Digital wählen, können Sie in SPDIF-Ausgabe die Quelle für die digitale Audio-Ausgabe festlegen.

Wählen Sie Nur digitale Quellen, wenn nur digitale Quellen wiedergegeben werden sollen, z. B. MIDI- und .WAV-Dateien. Bei dieser Wiedergabeoption hören Sie keine der externen analogen Eingangsquellen (z. B. Mic, TV Tuner, CD).

Wählen Sie Analoge und digitale Quellen, wenn sowohl analoge als auch digitale Quellen digital wiedergegeben werden sollen.

Hinweis

SPDIF-Ausgabe kann nur im Ausgabemodus Digital gewählt werden. Einige Audiokarten unterstützen den digitalen Ausgabemodus unter Umständen nicht.

SPDIF-Ausgabe ist nur bei einem System mit 2 Lautsprechern möglich.

Im Digitalmodus ist der 3D-Testmodus nur bei Systemen mit 2 Lautsprechern möglich.


Treiberdateien

Es besteht in der Regel keine Notwendigkeit, die Schaltfläche zum Ändern des Treibers auf der Treiber-Registerkarte im Fenster Eigenschaften der Sound Blaster PCI Compact zu verwenden.


PCI-Ressourcen

Die PCI-Ressourcen für den Sound Blaster PCI Compact werden durch das BIOS zugewiesen und sollten unter Windows 95/98 nicht geändert werden. Mit Hilfe des BIOS-Installationsprogramms können Sie sicherstellen, daß der Sound Blaster PCI Compact die benötigten Ressourcen erhält.

Legacy-Geräte, einschließlich des Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Geräts, verwenden nur die für den ISA-Bus verfügbaren Ressourcen. Die Mehrheit der Ressourcen in einem System kann für den ISA-Bus reserviert werden. Nahezu sämtliche PCI-Geräte in einem System können einen einzelnen Interrupt gemeinsam nutzen. Nur für einige wenige PCI-Geräte mit verteiltem DMA muß ein DMA-Kanal zur Verfügung stehen.

Einige BIOS-Installationen erlauben die Reservierung von DMAs auch für den ISA-Bus. Der Sound Blaster PCI Compact erfordert zwar keinen PCI-DMA, aber die Reservierung der DMAs 1 und 0 für den ISA-Bus gewährleistet, daß einer von ihnen für das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät verfügbar ist.

Hinweis

Benutzer von MS-DOS-Anwendungen:
Sofern Sie nicht die gemeinsame Nutzung des LPT-Interrupts planen, reservieren Sie IRQ 5 für den ISA-Bus, damit er vom Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät verwendet werden kann. IRQ 7 wird normalerweise vom LPT-Anschluß und IRQ 10 von Legacy-Geräten (z. B. Scannern und Netzadaptern) verwendet. Diese sollten auch für den ISA-Bus reserviert werden. Denken Sie daran, daß mindestens ein Interrupt für den PCI-Bus zur Verfügung stehen muß. Für den PCI-Bus sollten am besten die IRQs 11 und 9 freigehalten werden.


Konfigurieren des Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Geräts

Windows 95/98 weist Plug&Play-Legacy-Gerät-Ressourcen zu, nachdem das BIOS PCI-Ressourcen zugewiesen hat. Das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät funktioniert mit den am häufigsten verwendeten Ressourceneinstellungen, wenn es installiert ist. Der Gerätemanager unter Windows 95/98 ermöglicht Ihnen, die Legacy-Gerät-Ressourcen für Sound Blaster PCI Compact zu rekonfigurieren, sodass Sie ganz leicht weitere Legacy-Geräte verwalten können. Wird das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät unter Windows 95/98 deaktiviert, ist die Sound Blaster PCI Compact auch im MS-DOS-Modus deaktiviert.

So ändern Sie die Konfiguration der Ressourcen für das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät:

1	Klicken Sie auf Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung.

2	Doppelklicken Sie auf das Symbol System. Das Dialogfeld Systemeigenschaften wird angezeigt.

3	Doppelklicken Sie auf Audio-, Video- und Gamecontroller und doppelklicken Sie anschließend auf Sound Blaster AudioPCI-Legacy-Gerät. Das Dialogfeld Eigenschaften für Sound Blaster AudioPCI-Legacy-Gerät wird angezeigt.

4	Klicken Sie auf die Registerkarte Ressourcen. Die gegenwärtigen Ressourcen des Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Geräts werden angezeigt. Diese Ressourceneinstellungen setzen sich aus mehr als zehn Basiskonfigurationen zusammen. Diese Basiskonfigurationen enthalten die am häufigsten verwendeten Hardware-Ressource-Optionen. In den meisten Fällen können Sie eine der Basiskonfigurationen ändern, um einen Konflikt zu beheben.


Ändern der Basiskonfiguration

1	Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Automatische Einstellungen verwenden, um es zu deaktivieren.

2	Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Einstellungen basieren auf und anschließend auf Basiskonfiguration. Beachten Sie die Änderungen im Dialogfeld Ressourcentyp.

Es kann gelegentlich vorkommen, dass Sie mehr Kontrolle über die verwendeten Ressourcen benötigen.  Sie können in diesem Fall die einzelnen Ressourcen ändern.

So ändern Sie einzelne Ressourcen

1	Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Automatische Einstellungen verwenden, um es zu deaktivieren.

2	Klicken Sie im Dialogfeld Ressourcentyp auf die Ressourcen, die Sie ändern möchten, und anschließend auf die Schaltfläche Einstellungen ändern.

3	Falls eine Meldung angezeigt wird, die Sie darauf hinweist, dass Sie die Ressource nicht ändern können, haben Sie immer noch die Möglichkeit, sie zu ändern, indem Sie in eine andere Standardkonfiguration wählen.

4	Die für dieses Gerät zur Verfügung stehenden Optionen werden angezeigt. Verwenden Sie den Aufwärtspfeil und den Abwärtspfeil, um die Werte für die Ressourcen zu ändern, oder geben Sie einen bestimmten Wert im Dialogfeld Ressourcen bearbeiten an.

Klicken Sie nach Abschluss der Konfiguration des Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Geräts auf die Schaltfläche OK, um alle Fenster zu schließen.


Deaktivieren des Treibers

So deaktivieren Sie alle Sound Blaster PCI Compact-Treiber

1	Klicken Sie auf Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung.

2	Doppelklicken Sie auf das Symbol System.

3	Klicken Sie auf die Registerkarte Geräte-Manager.

4	Doppelklicken Sie auf Audio-, Video- und Gamecontroller und doppelklicken Sie anschließend auf Sound Blaster AudioPCI. Das Dialogfeld Eigenschaften für Sound Blaster AudioPCI-Legacy-Gerät wird angezeigt.

5	Klicken Sie auf die Registerkarte Allgemein.

6	Klicken Sie auf die Schaltfläche Ursprüngliche (aktuelle) Konfiguration.

7	Klicken Sie auf OK.

So deaktivieren Sie das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät:

1	Klicken Sie auf Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung.

2	Doppelklicken Sie auf das Symbol System.

3	Klicken Sie auf die Registerkarte Geräte-Manager.

4	Doppelklicken Sie auf Audio-, Video- und Gamecontroller und doppelklicken Sie anschließend auf Sound Blaster AudioPCI. Das Dialogfeld Eigenschaften für Sound Blaster AudioPCI-Legacy-Gerät wird angezeigt.

5	Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen.

6	Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Legacy-Emulation aktivieren, um es zu deaktivieren. Dadurch wird das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät deaktiviert:

7	Klicken Sie auf OK, um die Änderungen zu übernehmen.

Hinweis

Wenn die Legacy-Emulation im Geräte-Manager deaktiviert ist, können Anwendungen im MS-DOS-Modus oder MS-DOS-Fenster die Sound Blaster PCI Compact-Karte nicht für Ton und Musik verwenden.


Verwenden des Sound Blaster PCI Compact unter Windows 95/98

Die Sound Blaster PCI Compact-Karte ist mit den gebräuchlichsten Audio-Standards kompatibel. Alle Spiele, die folgende Audio-Modi unterstützen, können mit der Sound Blaster PCI Compact-Karte ausgeführt werden: Sound Blaster 16, Sound Blaster Pro DirectX, AdLib und MPU401/Roland (Sound Canvas/General MIDI oder MT32/LAPC-1).

Drei Betriebsarten

Wenn Sie die Sound Blaster PCI Compact-Karte unter Windows 95/98 verwenden, benutzen Sie eine der folgenden Betriebsarten:

1	Windows 95/98-Modus

2	Windows 95/98 MS-DOS-Fenster

3	Windows 95/98 MS-DOS-Modus

Windows 95/98-Modus

Der Windows 95/98-Modus ist der systemeigene Modus der Sound Blaster PCI Compact-Karte. Diesen Modus verwenden alle Spiele, die als Windows 95/98-Spiele ausgewiesen sind. Im allgemeinen ist für Spiele unter Windows 95/98 nichts anderes erforderlich, als das Spiel zu installieren.

Einige Windows 95/98-Spiele verwenden DirectX. Der Sound Blaster PCI Compact ist mit DirectX voll kompatibel.

Windows 95/98 MS-DOS-Fenster

Die Mehrheit der gegenwärtig angebotenen Spiele wurde für MS-DOS entwickelt. MS-DOS-Spiele werden von der Sound Blaster PCI Compact-Karte voll unterstützt. Die empfohlene Vorgehensweise für MS-DOS-Spielen besteht darin, einen virtuellen MS-DOS-Rechner zu öffnen (auch als MS-DOS-Fenster bezeichnet) und dann das MS-DOS-Spiel zu installieren und auszuführen. Das Symbol MS-DOS-Eingabeaufforderung muß im Menü Start unter Programme angezeigt werden. Damit können Sie die MS-DOS-Eingabeaufforderung aktivieren.

Um Spiele im MS-DOS-Fenster ausführen zu können, muß das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät aktiviert sein.

Windows 95/98 MS-DOS-Modus

Es kann vorkommen, daß Sie ein Spiel nicht im MS-DOS-Fenster ausführen können oder möchten. Möglicherweise ist das Spiel nicht mit Windows 95/98 kompatibel, oder die Systemressourcen reichen nicht aus, um das Spiel bei geladenem Windows 95/98 auszuführen. In einem solchen Fall können Sie einen als MS-DOS-Modus bezeichneten Betriebsmodus verwenden, bei dem ausschließlich die Real-Modus-Komponenten des Betriebssystems geladen werden.


Windows 95/98 MS-DOS-Modus

So starten Sie das System im MS-DOS-Modus

1	Klicken Sie auf  Start -> Herunterfahren. Das Dialogfeld Windows beenden wird angezeigt.

2	Klicken Sie auf die Option Im MS-DOS-Modus neu starten.

3	Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Dadurch wird die Windows 95/98-Oberfläche geschlossen, und das System wird im MS-DOS-Modus gestartet.

Arbeitsweise des MS-DOS-Modus

Beim Wechseln des Systems in den MS-DOS-Modus wird die Datei DOSSTART.BAT ausgeführt. Die Datei DOSSTART.BAT enthält alle erforderlichen Treiber für den MS-DOS, einschließlich des Treibers SBINIT.COM für Sound Blaster PCI Compact.

Windows 95/98 fügt die erforderlichen Zeilen für den Sound Blaster PCI Compact hinzu, um die Dateien AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS und DOSSTART.BAT bei jedem Ladevorgang zu initialisieren oder gegebenenfalls neu zu erstellen.


AUTOEXEC.BAT

Der Assistent für Installation fügt einige Zeilen zur Datei AUTOEXEC.BAT zum Initialisieren des Sound Blaster PCI Compact hinzu. Wenn die Datei AUTOEXEC.BAT nicht vorhanden ist, wird sie erstellt. Die folgenden Zeilen werden hinzugefügt:

SET SBPCI=<SBPCI.INI location>

SET BLASTER=Axxx Ix Dx Hx Pxxx T6


CONFIG.SYS

Der Assistent für Installation fügt einige Zeilen zur Datei CONFIG.SYS zum Initialisieren des Sound Blaster PCI Compact hinzu. . Wenn die Datei CONFIG.SYS nicht vorhanden ist, wird sie erstellt.

Die folgenden Zeilen werden hinzugefügt:

DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS

DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE


DOSSTART.BAT

Der Assistent für Installation fügt eine Zeile zur Datei DOSSTART.BAT zum Initialisieren des Sound Blaster PCI Compact hinzu. Wenn die Datei DOSSTART.BAT nicht vorhanden ist, wird sie erstellt. Die folgende Zeile wird hinzugefügt:

<Sound Blaster PCI Compact Path>\SBINIT.COM

SBINIT.COM ist der MS-DOS-Treiber für Sound Blaster PCI Compact. Dieser Treiber für den ordnungsgemäßen Betrieb der Sound Blaster PCI Compact-Karte im MS-DOS-Modus erforderlich.

Für SBINIT.COM ist es erforderlich, daß EMM386.EXE oder ein anderer Speichermanager geladen wird (z. B. QEMM.SYS). Falls erforderlich, fügt der Assistent für Installation die benötigten Zeilen EMM386.EXE und HIMEM.SYS zu Ihrer Datei CONFIG.SYS hinzu, oder er erstellt die Datei CONFIG.SYS neu.

Sollte es geschehen, daß eine Anwendung nicht mit erweitertem Speicher arbeitet, fügen Sie Ihrem Speichermanager einfach den NOEMS-Parameter hinzu (das heißt, DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS).

Sie können diesen Treiber in den oberen Speicherbereich in der AUTOEXEC.BAT laden, selbst wenn dies standardmäßig nicht so ist (das heißt, LOADHIGH C:\PROGRAMME\CREATIVE\AUDIO\DOSDRV\SBINIT.COM)

Der Speichermanager darf nicht vollständig entfernt werden. Versuchen Sie nicht, die SBINIT.COM in den oberen Speicherbereich zu laden, wenn Sie die NOEMS-Option verwenden, falls die Ausführung der SBLOAD.EXE oder SBCFG.EXE durch die SBINIT.COM fehlschlägt.

In dem seltenen Fall, daß ein Programm nicht mit einem Speichermanager funktioniert, können Sie die Sound Blaster PCI Compact-Karte nicht verwenden.


Installieren von Spielen für den Sound Blaster PCI Compact

Bestimmen von Systemressourcen

In der Regel müssen Sie im MS-DOS-Fenster und im MS-DOS-Modus angeben, welche Hardware installiert ist und welche Systemressourcen (Port, IRQ, DMA usw.) durch diese Hardwarekomponenten genutzt werden.

So finden Sie die aktuellen Sound Blaster PCI Compact-Ressourcen unter Windows 95/98

1	Klicken Sie auf Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung.

2	Doppelklicken Sie auf das Symbol System.

3	Klicken Sie auf die Registerkarte Geräte-Manager.

4	Klicken Sie auf Audio-, Video- und Gamecontroller und doppelklicken Sie anschließend auf Sound Blaster AudioPCI-Legacy-Gerät. Das Dialogfeld Eigenschaften für Sound Blaster AudioPCI-Legacy-Gerät wird angezeigt.

5	Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen der MS-DOS-Anwendung.

Die Informationen in diesem Dialogfeld helfen Ihnen dabei, MS-DOS-Spiele für die Anwendung mit der Sound Blaster PCI Compact-Karte zu konfigurieren.

So finden Sie die aktuellen Sound Blaster PCI Compact-Ressourcen im MS-DOS-Modus

1	Wechseln Sie in Ihr Sound Blaster PCI Compact-Verzeichnis (das heißt, C:\PROGRAMME\CREATIVE\AUDIO\DOSDRV\).

2	Geben Sie SBCFG ein, und drücken Sie dann die Eingabetaste.

Hinweis

Damit das Programm SBCFG.EXE ordnungsgemäß ausgeführt werden kann, muß der MS-DOS-Treiber SBINIT.COM aktiv sein.
Bei einigen älteren Spielen können unter bestimmten Ressourcen-Einstellungen Schwierigkeiten beim Erkennen der Sound Blaster PCI Compact-Karte auftreten. Meist wird seitens dieser Spiele eine feste Ressourcengruppe für die Karte angenommen. Werden diese Ressourcen nicht erkannt, kann das Spiel nicht geladen werden. Wenn Sie über ältere MS-DOS-Spiele verfügen, die nicht richtig laufen, versuchen Sie, die Gerätekonfiguration des Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Geräts zu ändern.

Die folgende Tabelle enthält einige Anleitungen dazu.

Problem	Lösung
SoundBlaster 16-Emulation wird nicht erkannt.	Setzen Sie die Sound Blaster PCI Compact-Wave-IRQ auf einen Wert zwischen 7 oder 5; verwenden Sie DMA-Kanal 1 und Wave-Anschluß 220, einen hohen DMA von 5 und eine MPU-401-Adresse von 330.
SoundBlaster Pro-Emulation wird nicht erkannt.	Setzen Sie die Sound Blaster PCI Compact-Wave-IRQ auf einen Wert zwischen 7 oder 5; verwenden Sie DMA-Kanal 1 und Wave-Anschluß 220.
MPU-401-Emulation wird nicht erkannt.	Verwenden Sie Anschlußadresse 330.
Tabelle 1 : Tips zur Fehlerbeseitigung


Auswahl der besten Sound-Optionen für Spiele

Die meisten soundfähigen MS-DOS-Spiele verfügen über ein Verfahren zur Klangeinrichtung. Bei den meisten Spielen wird Ihnen eine Liste mit gebräuchlichen Soundkarten oder -geräten zur Auswahl gestellt. Die Sound Blaster PCI Compact-Karte arbeitet mit einer oder mehreren der verfügbaren Optionen.

Die Darstellung der Sound-Optionen ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Bei einigen Spielen ist eine Einzelauswahl vorhanden, die einem bestimmten Sound-Gerät entspricht (z. B. Sound Blaster 16, Sound Blaster Pro, Roland Sound Canvas usw.). Bei anderen Spielen bestehen separate Auswahlmöglichkeiten für Musik und Digital Audio (z. B. General MIDI-Musik mit SoundBlaster 16 usw.). Oft sind für diese Einstellungen zwei verschiedene Menüs vorhanden.

Einige Spiele verfügen nur über die Option SoundBlaster Pro für Digital Audio, aber in den meisten Fällen ist SoundBlaster 16 allen anderen Optionen für Digital Audio vorzuziehen. Die dann einzugebenden Werte sollten den Wave/SB-Einstellungen auf der Registerkarte Einstellungen der MS-DOS-Anwendung entsprechen. Die Sound Blaster PCI Compact-Software emuliert eine SoundBlaster 16-Karte mit OPL2 FM-Synthese. Im allgemeinen sollten Sie bei der Einrichtung von Spielen ohne direkte SoundBlaster 16-Unterstützung die Digital Audio-Option SoundBlaster Pro wählen.

Hinweis

Achten Sie beim Konfigurieren der Sound Blaster PCI Compact-Spieleeinstellungen darauf, daß die IRQ- und DMA-Einstellungen mit den Wave-Einstellungen für das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät übereinstimmen. Die aktuellen Hardware-Einstellungen lassen sich unter MS-DOS leicht herausfinden, indem Sie das Programm SBCFG.EXE im DOS-Treiberverzeichnis des Sound Blaster PCI Compact
(das heißt, C:\PROGRAMMI\CREATIVE\AUDIO\DOSDRV\SBCFG) ausführen.


Musik-Optionen

Die meisten MS-DOS-Spiele bieten beim Programmstart eine Menüauswahl für die Klangeinstellungen. Der Sound Blaster PCI Compact unterstützt alle gebräuchlichen Musik-Optionen. Der einzige Fall, in dem Sie für den Sound Blaster PCI Compact eine Anweisung bereitstellen müssen, besteht bei der Option MT-32/LAPC-1 ohne Verfügbarkeit von Sound Canvas/General MIDI.

Da General MIDI die beste Klangqualität liefert, wird diese Option von den meisten heute verbreiteten Spielen bereitgestellt. Wenn die Auswahl zwischen General MIDI und MT-32 besteht, wählen Sie stets General MIDI, da dieser Modus eine bessere Klangqualität liefert.

Wenn Sie MT-32 verwenden müssen, ist es zunächst erforderlich, vom General MIDI-Patchset (Standardeinstellung) zum MT-32-Patchset zu wechseln. Vergessen Sie nicht, zum General MIDI-Patchset zurückzukehren, wenn Sie das MT-32-Waveset nicht mehr benötigen.


Digital Audio-Optionen

Der Sound Blaster PCI Compact unterstützt die Digital Audio-Emulationen SoundBlaster 16, SoundBlaster Pro und AdLib. Sind alle diese Optionen in einer Anwendung vorhanden, geben Sie SoundBlaster 16 als erste, SoundBlaster als zweite, SoundBlaster Pro als dritte und AdLib als vierte Wahl für Digital Audio an.

Sound, Sound FX oder Digital Audio 	Musik-Synthesizer

SoundBlaster 16 (16-Bit-Stereo)	SoundBlaster 16 FM

SoundBlaster Pro (8-Bit-Stereo)	GM, MPU-401, Sound Canvas

SoundBlaster (8-Bit-Mono)	SoundBlaster, FM, OPL2, AdLib


Dienstprogramme im MS-DOS-Modus

Die Sound Blaster PCI Compact-Karte verfügt über einige MS-DOS-Dienstprogramme. Um die Dienstprogramme ausführen zu können, muß der Sound Blaster PCI Compact-Treiber SBINIT.COM geladen sein.


SBCFG.EXE

Das Dienstprogramm SBCFG.EXE dient dem Abrufen der Hardware-Einstellungen und der Statusanzeige für die Sound Blaster PCI Compact-Karte. Das Programm hilft Ihnen beim Feststellen der Konfiguration der Sound Blaster PCI Compact-Karte, damit Sie bestimmte Spiele richtig einrichten können.

Anwendung: SBCFG.EXE

SBCFG.EXE zeigt die folgenden Hardware-Einstellungen an:

PCI-Hardware-Einstellungen: Port, IRQ

SoundBlaster 16-Emulation Port: Port, IRQ, DMA, 16-Bit High DMA und MPU-401-Adresse

SoundBlaster Pro-Emulation: Port, IRQ und DMA

MPU-401-Emulation (GM, Roland MT32/LAPC-1): Port, IRQ

AdLib-Emulation: Port

Hinweis

Wenn das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät in Windows 95/98 deaktiviert ist, zeigt SBCFG.EXE dies an und gibt dann nur die Port- und IRQ-Einstellungen für die PCI-Hardware wieder.


SBMIXER.EXE

Mit SBMIXER.EXE können Sie die Lautstärkepegel und das verwendete MPU-401-Waveset der Sound Blaster PCI Compact-Karte ändern. Die Programmdatei SBMIXER.EXE bietet zwei Betriebsarten: Befehlszeilenmodus und interaktiven Modus.

Der Befehlszeilenmodus ist für fortgeschrittene Benutzer geeignet, die Batch-Dateien mit bestimmten Lautstärkepegeln erstellen möchten.

Anwendung: SBMIXER [Optionen]

Option	Effekt

/s: <0-127>	stellt die Synthesizer-Lautstärke ein

/w: <0-127>	stellt die Wave-Lautstärke ein

/c: <0-127>	stellt die CD-Audio-Lautstärke ein

/m: <0 oder 1>	stellt den Synthesizermodus MT-32/LAPC-1 ein (0 = AUS, 1 = EIN)

/?	zeigt einen Hilfe-Bildschirm an

Bei Ausführen der Datei SBMIXER.EXE ohne Optionsangabe wird der interaktive Editor aufgerufen. Im interaktiven Editor-Modus können Sie die Mixer-Einstellungen unter Verwendung der Maus oder der Tasten TAB, BILD NACH OBEN, BILD NACH UNTEN bzw. der Pfeiltasten ändern.

Abbildung 3: SBMIXER.EXE im interaktiven Modus

Die Einstellungen der Datei SBMIXER.EXE sind unabhängig von den Sound Blaster PCI Compact-Audiomixereinstellungen in Windows 95/98. Wenn Sie die Schaltfläche Speichern als Standardeinstellung nicht verwenden, bleiben die Einstellungen aktiv, bis der Computer neu gestartet wird. Durch Ausführen von Windows 95/98 und Herunterfahren mit Start im MS-DOS-Modus wird SBMIXER.EXE nicht zurückgesetzt.

SBMIXER.EXE kann unter Windows 95/98 nicht ausgeführt werden.


MT32.EXE

MT-32 oder LAPC-1 war Ende der 80er Jahre ein verbreitetes Waveset (bevor es den General MIDI-Standard gab), das einen besseren Klang hervorbrachte als die in jener Zeit verfügbaren Computer-Tonsysteme. Damals unterstützten zahlreiche Spielehersteller MT-32 als ihr High-End-Soundgerät.

Der Sound Blaster PCI Compact unterstützt zwei Patchsets: ein General MIDI-kompatibles Patchset und ein Patchset, durch das ein Roland MT-32/LAPC-1-Patchset emuliert wird. Da diese Patches nicht gleichzeitig verwendet werden können, wird das Dienstprogramm MT32.EXE mitgeliefert, mit der Sie leicht zwischen den beiden Sets umschalten und den momentan geladenen Patch anzeigen können. Verwenden Sie dieses Programm bei allen Spielen, die MT-32 als Musik-/Sound-Option unterstützen.

Anwendung: MT32 [/ON | /OFF]

Option	Effekt

/ON 	Wählt das MT-32-Patchset aus.

/OFF	 	Wählt das General MIDI-Patchset aus.

Bei Eingabe von MT32.EXE ohne Argument (d. h., /ON oder /OFF) wird das momentan geladene Waveset angezeigt.

Windows 95/98 verwendet immer den General MIDI-Patch. Verwenden Sie das Programm MT32.EXE in einer Batch-Datei, um das MT-32-Patchset zeitweilig für Anwendungen im MS-DOS-Fenster zu aktivieren. Wenn das Windows 95/98 MIDI-Gerät geöffnet ist, wird das Patchset automatisch zu General MIDI umgeschaltet. Der Befehl MT32.EXE muß erneut ausgeführt werden, bevor das MT-32-Patchset wiederhergestellt wird.


Fehlerbeseitigung unter Windows 95/98

Das "Geheimnis" der Fehlerbeseitigung besteht darin, die vorliegenden Symptome zu untersuchen, ein Maximum an Informationen zusammenzutragen und dann die möglichen Ursachen schrittweise auszuschließen. In den meisten Fällen läßt sich die Ursache des Problems schnell klären.

Wenn der Sound Blaster PCI Compact beispielsweise einwandfrei funktioniert, nachdem Sie alle anderen Karten aus Ihrem Computer entfernt haben, aber nicht mehr arbeitet, sobald Sie Ihr Fax-Modem einsetzen, kann ein einfacher Ressourcenkonflikt zwischen der Soundkarte und dem Fax-Modem (z. B. Anschlußadresse oder IRQ) bestehen.

Oft liegen extrem simple Probleme vor. Es kann sich einfach um ein defektes Kabel handeln, oder Bauelemente sind möglicherweise nicht eingesteckt oder nicht eingeschaltet.


Konfiguration

Beim Hinzufügen neuer Hard- oder Softwarekomponenten zu Ihrem Computer muß gesichert werden, daß keine Konflikte mit dem vorhandenen System auftreten. Wenn Sie Schwierigkeiten beim Installationsvorgang haben oder die Funktionsfähigkeit der Karte nicht herstellen können, sollten Sie die drei Hauptkonfigurationseinstellungen untersuchen: E/A-Anschlußadresse, Unterbrechungsanforderung (IRQ) und Direct Memory Access-Kanäle (DMA).

Obwohl die Sound Blaster PCI Compact-Karte eine Plug & Play-Karte ist, kann das Vorhandensein anderer Legacy-Karten weiterhin Ressourcenkonflikte verursachen. Zur Lösung solcher Konflikte ist es wichtig, die Einstellungen anderer gegenwärtig in Ihrem System vorhandener Karten (andere Soundkarten werden am besten entfernt) und Peripheriegeräte, einschließlich Maus, Fax-Modem, Videobeschleuniger, zu kennen.

Viele Peripheriegeräte werden mit einer ähnlichen Installationssoftware wie der Sound Blaster PCI Compact geliefert. Mit dieser Software können Sie die aktuelle Konfiguration anzeigen und ändern. Es gibt auch Dienstprogramme für die Untersuchung und Protokollierung der Konfiguration Ihres Systems und der zugehörigen Peripheriegeräte. Notieren Sie in jedem Fall die von sämtlichen Peripheriegeräten des Systems verwendeten Einstellungen, um bei der Installation neuer Hard- und Softwarekomponenten oder bei Fehlerbehebungsproblemen darauf zurückgreifen zu können.

Im allgemeinen liegt nur dann ein DMA-Konflikt vor, wenn das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät aktiviert wird und Ihr System eine andere Soundkarte, einen Scanner oder ein externes CD-ROM-Laufwerk enthält.


Verwenden von zwei Audiokarten

Das Vorhandensein einer weiteren Soundkarte in Ihrem System erhöht die Wahrscheinlichkeit von Systemkonflikten beträchtlich. Wir empfehlen, vor der Installation der Sound Blaster PCI Compact-Karte unbedingt alle anderen Audiogeräte und deren jeweilige Windows 95/98-Treiber zu entfernen.


Multimedia-Komponenten (Medienwiedergabe)

Wenn Sie die Sound Blaster PCI Compact-Karte nach dem Einrichten von Windows 95/98 installieren, werden die erwarteten Sound-Dienstprogramme von Windows 95/98 nicht installiert. Funktionen wie der Audio-CODEC, die Medienwiedergabe und den Microsoft-Mixer sind unter Umständen nicht vorhanden. Dies kann zur Fehlfunktion Ihrer Audiokarte führen, selbst wenn die Treiber installiert sind. Ist dies der Fall, müssen diese Anwendungen von Ihrem Windows 95/98-Installationsmedium im System installiert werden.


Audioprobleme

Wenn Sie die Sound Blaster PCI Compact-Hard- und Software ordnungsgemäß installiert haben, aber keinen Ton hören, ist das Problem möglicherweise auf die Audioanschlüsse zurückzuführen. Nachfolgend finden Sie dazu einige Hinweise:

1	Versuchen Sie, sowohl eine .WAV-Datei als auch eine .MID-Datei abzuspielen, um zu prüfen, ob überhaupt kein Ton über die Lautsprecher kommt. Wenn nur eine der beiden Dateien hörbar ist, handelt es sich um ein internes Problem, das nichts mit Ihrem Audiosystem zu tun hat.

2	Prüfen Sie, ob Ihre Lautsprecheranlage korrekt eingerichtet ist. Versuchen Sie, eine andere Tonquelle als den Sound Blaster PCI Compact anzuschließen (z. B. einen Audio-CD-Player), und prüfen Sie, ob jetzt etwas zu hören ist.

3	Prüfen Sie, ob die Audiokarte korrekt an die Lautsprecheranlage angeschlossen ist (ein 1/8-Zoll-Kabel mit Ministeckern sollte vom grünen Leitungsausgang des Sound Blaster PCI Compact zum Leitungseingang der Lautsprecheranlage führen).


Lautstärke- und Balancepegel

Führen Sie die Anpassung der Sound Blaster PCI Compact-Lautstärkeeinstellungen und Balancepegel mit dem Sound Blaster PCI Compact-Mixer durch.

Der Windows 95/98-Mixer kann ebenfalls zum Anpassen der Lautstärkeeinstellungen benutzt werden.


Aufnahme mit Mikrofon

Zur Gewährleistung einer problemlosen Installation empfiehlt sich die Verwendung eines dynamischen Mikrofons.

So überprüfen Sie, ob die Software für den Mikrofoneingang richtig installiert wurde

1	Öffnen Sie den Creative-Mixer.

2	Überprüfen Sie, ob das Kontrollkästchen Mikrofon im Bereich Aufnahme aktiviert ist.

3	Ziehen Sie den Mikrofon-Schieberegler ganz nach oben, und aktivieren Sie die Kontrollkästchen Stumm und Boost.

4	Wenn beim Einsatz eines dynamischen Mikrofons Verzerrungen auftreten, deaktivieren Sie im Bereich Mikrofon das Kontrollkästchen Boost, und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Stumm. Sie können stattdessen auch die Lautstärkepegel für das Mikrofon und die Haupt-Audiogeräte ändern.


CD-Audio

Die CD-Lautstärke muß im Creative-Mixer auf den Maximalwert gestellt sein.

Wenn Sie trotzdem keine Musik hören, prüfen Sie, ob das CD-ROM-Laufwerk und der CD-Eingang der Sound Blaster PCI Compact-Karte über das interne Anschlußkabel miteinander verbunden sind. Dabei handelt es sich um einen kleinen Steckverbinder, an dem vier Drähte angeschlossen sind. Wenn Sie keine Musik hören, obwohl das Anschlußkabel eingesteckt ist, ziehen Sie es noch einmal heraus, und stecken es in den Aux-Anschluß. Die Lautstärke können Sie mit Hilfe des Aux-Schiebereglers am Sound Blaster PCI Compact-Mixer einstellen. Wenn das Problem weiterhin besteht, ist möglicherweise das Anschlußkabel gebrochen oder defekt.

Hinweis

Stecken Sie ein Ende eines Stereo-Anschlußkabels mit Ministeckern (1/8 Zoll) in den Kopfhörerausgang an der Vorderseite des CD-ROM-Laufwerks, und das andere in die blaue Line-In-Buchse an der Rückseite der Sound Blaster PCI Compact-Karte. Stellen Sie am CD-ROM-Laufwerk die maximale Lautstärke für den Kopfhörer ein. Stellen Sie den Line- und den Hauptschieberegler am Sound Blaster PCI Compact-Mixer auf Maximum. Deaktivieren Sie die Kontrollkästchen Stumm im Master- und im Line-Feld des Sound Blaster PCI Compact-Mixers. Spielen Sie eine CD ab. Sie müßten die Musik jetzt hören. Wenn Ihr internes Anschlußkabel defekt oder nicht vorhanden ist, informieren Sie sich beim Hersteller des CD-ROM-Laufwerks, wie Sie ein neues Kabel bekommen können.


Probleme mit Spielen

Wenn das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät in Windows 95/98 deaktiviert ist, wird der Sound Blaster PCI Compact im MS-DOS-Modus ebenfalls deaktiviert. Prüfen Sie beim Konfigurieren eines Spiels im MS-DOS-Modus oder im MS-DOS-Fenster, ob das Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät ordnungsgemäß installiert wurde und funktioniert.

Installieren Sie das Spiel in einer Musikotion, die vom Sound Blaster PCI Compact unterstützt wird. Die Hardware-Einstellungen des Sound Blaster PCI Compact können Sie über SBCFG.EXE im MS-DOS-Modus oder, unter Windows 95/98, über die Registerkarte Einstellungen der MS-DOS-Anwendung im Fenster Sound Blaster PCI Compact-Legacy-Gerät, anzeigen.

Wenn im Installations- bzw. Setup-Programm des Spiels keine bestimmte Soundoption vorgegeben wird, von der Sie wissen, daß das Spiel sie unterstützt (wenn z. B. auf der Verpackung des Spiels und im Handbuch MT-32 angegeben wird, das Installations- bzw. Setup-Programm des Spiels diese Option jedoch nicht unterstützen), führen Sie das Installations- bzw. Setup-Programm noch einmal aus.

Für DirectX- oder DirectSound-Spiele müssen auf Ihrem Rechner die neuesten DirectX-Treiber von Microsoft installiert sein.