Copyright: 版权 * 1998-2001. Creative Technology Ltd.   Creative Sound Blaster PCI128 帮助 - 第 2.3 版
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什么是 Sound Blaster PCI128?

新一代 Sound Blaster PCI128 卡使用突破性技术，在保持与以前传统软件兼容的情况下，充分利用 PCI 总线架构。

在考虑 PCI 型音频卡时，传统游戏兼容性一开始就是一个亟待解决的问题，这是因为用于个人计算机的现有软件和游戏设计在 ISA 类音频卡上运行。若要正常运作，这些卡必须直接写入速度缓慢的 ISA 直接存储访问 (DMA) 控制器。这些信号不存在于 PCI 总线。因此，Sound Blaster PCI128 在使用速度较快的 PCI 总线同时，允许传统软件犹如 ISA 信号存在时的方式操作。


为什么使用 PCI?

PCI 总线要比 ISA 总线优越得多。它可以在较宽的 32 位频宽总线上传输数据，从而允许从 PCI 总线传输到主处理器的数据要多得多。 ISA 总线仅能从事 16 位频宽的传输。使用 PCI 总线比使用 ISA 总线进行 DMA 传输的速度快 4 到 20 倍。这大大减低了主 CPU 的开销。如此强劲的功能开启了音频卡新的前景。基于软件的实时音频区域在没有减缓主 CPU 速度的情况下已经成为可能。


Sound Blaster PCI128 的主要功能

除了安装软件、配置实用程序、设备驱动程序和初始化实用程序之外，Sound Blaster PCI128 还包括：

合成器

提供多达 128 种波表合成复音。

包括 2MB、4MB 和 8MB General MIDI/ Roland MT-32 声音样本集以及 AdLib/ SoundBlaster 16 (使用 OPL2) FM 合成器仿真。

由于 PCI 总线允许高数据传输率，Sound Blaster PCI128 可以使用灵活的方法存储和存取波表声音。所有的 128 General MIDI 乐器声音存储在计算机的硬盘上，使用计算机机载 RAM 存取。该技术还顾及到可扩展的声音样本集。

数字音频

可以从辅助设备、CD 和线性输入以及从内部合成器进行 CD 质量的立体声录音 (高达 16 位，48.0 kHz 采样速度)。

可以从话筒输入和可选 20 分贝增强进行单声录音。

可以从电话应答设备 (TAD) 输入/输出进行单声录音。

播放 8 至 16 位立体声波形样本。

可以播放标准计算机波形文件。

MIDI

提供 MPU-401 兼容的 MIDI 接口，包括 MIDI 输入和MIDI 输出/通过 (要求外部连接线，不予提供)。

可以从外部 MIDI 键盘控制器进行 MIDI 事件录音。

可以将计算机 MIDI 文件 (如，.MID、.ROL 等等) 播放至机载合成器或外部合成器。

Creative 混音器

提供的软件混音器允许合成器和数字音频输出与到达卡的 CD、辅助设备、话筒和电话应答设备输入的信号相混合。


配置 Sound Blaster PCI128

为配置 Sound Blaster PCI128，您需要打开 Sound Blaster PCI128 属性对话框。

打开 Sound Blaster PCI128 属性对话框

(在 Windows 2000/Millennium Edition/XP 下)

1	单击开始 -> 设置 -> 控制面板。

2	双击系统图标。

3	在出现的对话框中，单击硬件标记，然后单击设备管理器按钮。

4	在设备标记页，将声音、视频和游戏控制器中的项目展开。

5	右击 Creative SB PCI128 (WDM)，然后选择属性。

6	在属性标记页，将音频设备中的项目展开，选择 Creative SB PCI128 (WDM), 然后单击属性按钮。

(在 Windows NT 4.0 下)

1	单击开始 -> 设置 -> 控制面板。

2	双击多媒体图标。

3	将设备标记页下音频设备中的项目展开。

4	选择 Audio for SB PCI128 然后单击属性。


游戏手柄

启用 Sound Blaster PCI128 游戏杆端口

1	在 Sound Blaster PCI128 属性对话框中，单击设置。

2	在下一个对话框中，在配置或配置选项区域内，选择已启用游戏杆端口或启用游戏杆复选框。
如果系统中安装有另一块游戏卡，请不要选择此复选框。

3	单击确定按钮。

注意

使用 Sound Blaster PCI128 游戏杆端口前，须安装游戏杆设备驱动程序。Microsoft 游戏杆驱动程序随 Windows 附带。


MIDI 合成器样本集

Sound Blaster PCI128 驱动程序窗口中有一个区域，可让您选择一种波表乐器，经过设置后供 Sound Blaster PCI128 使用。由于以后可能会有新的样本集问世，因此还有一个添加样本集按钮。通常是样本集越大，声音品质越好。

从目前样本集中选择

1	在 Sound Blaster PCI128 属性对话框中，单击设置。

2	单击 MIDI 合成器样本集或 Synth Wave 文件区域内的框，然后选择想要的样本集。

3	单击确定按钮。

加载新样本集：

1	在 Sound Blaster PCI128 属性对话框中，单击设置。

2	在 MIDI 合成器样本集或 Synth Wave 文件区域内单击添加样本集按钮。

3	在下一个对话框中，选择新的样本集文件 (.ECW)，然后单击打开按钮。
 .ECW 文件将被复制到 Windows 系统文件夹。

4	单击 MIDI 合成器样本集或 Synth Wave 文件区域内的框，然后选择新的样本集。

5	单击确定按钮。


输出模式

Sound Blaster PCI128 可以让您选择从线性输出插孔发送模拟还是数字信号。

选择输出模式

1	在 Sound Blaster PCI128 属性对话框中，单击设置。

2	单击输出模式框，然后选择线性输出插孔要发送的信号类型。

如果选定 Autosense，线性输出将自动检测插孔的插入状态是 SPDIF 格式还是模拟立体声模式。

如果选定模拟，就将以模拟格式输出音频信号。

如果选定数字，就将以数字格式输出音频信号。


SPDIF 输出

（SPDIF 输出选项只有在数字输出模式中才有效。）

如果在输出模式下选择数字，您可以指定从 SPDIF 输出（在数字输出模式下是线性输出插孔）是否仅使用数字音源，或使用模拟、数字两种音源。

指定 SPDIF 输出

1	在 Sound Blaster PCI128 属性对话框中，单击设置。

2	单击 SPDIF 输出框，然后选择您想要的 SPDIF 输出类型。

如果您只想听到数字音源的播放（如 MIDI 和 .WAV 文件），请选择仅使用数字音源。这样您将无法听到任何外部模拟输入源（如麦克风、辅助或 CD 音频）。

如果您想听到模拟和数字源，请选择模拟和数字音源。

注意

SPDIF 输出仅适用于 2 音箱设置。

在数字输出模式下，Creative PCI 音频配置工具内的 3D 测试仅适用于 2 音箱设置。


音频

音频标记显示的是您的声卡目前使用的音箱设置。

配置音箱

(在 Windows 2000/Millennium Edition/XP 下)

1	单击开始 -> 设置 -> 控制面板。

2	双击声音与多媒体图标。
一个对话框出现。

3	单击音频标记，然后单击高级按钮。

4	在音箱/扬声器标记页选择想要的音箱设置。

5	单击确定按钮。

图 1：  Windows 2000/Millennium 下的音箱/扬声器标记

图 2： Windows XP 下的音箱/扬声器标记

 (在 Windows NT 4.0 下)

1	在 SB PCI128 属性对话框中，单击设置按钮。

2	在配置选项框中选择想要的音箱设置。

3	单击确定按钮。

图 3： Windows NT 4.0 下的音箱/扬声器标记


性能

性能标记显示音频播放设置。

更改音频播放设置

(在 Windows 2000/Millennium Edition/XP 下)

1	单击开始 -> 设置 -> 控制面板。

2	双击声音和多媒体或声音和音频设备图标。
对话框出现。

3	单击音频标记，然后单击高级按钮。

4	在高级音频属性对话框中，单击性能标记。

5	在性能标记页上，拖动您要调整的设置滑杆直至获得所要的效果。

6	单击确定按钮。

注意

将采样率转换品质总是调整到最佳，除非您的音频质量很差。

单击还原默认值按钮返回到原始性能设置。

提示

对于 EAX 效果，将硬件加速调整到全部。

对于 3D 效果，将硬件加速调整到最高设置的 2/3。

对于 2D 效果，将硬件加速调整到最高设置的 1/3。

对于桌面立体声效果，将硬件加速调整到没有。